多线程的创建方式

 

创建新执行线程有两种方法

一种是将类声明为Thread的子类。该子类应重写Thread类的run方法。

步骤:

1.定义类继承Thread,建立子类对象的同时线程也被创建。

2.复写Thread类中的run方法

目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行

3.调用线程的start方法

该方法两个作用:启动线程, 调用run方法

 

class Test extends Thread
{
	Test(String name)
	{
		super(name);//继承父类构造方法,给子类设置名称
	}
	
	public void run()
	{
		for(int x = 0; x < 10; x++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run..."+x);
		}
	}
}

public class ThreadDemo {
		
	public static void main(String args[])
	{
		Test t1 = new Test("one---");
		Test t2 = new Test("two+++");
		t1.start();
		t2.start();//开启线程并执行该线程的run方法
		
		//t1.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了并没有运行

		for(int x = 0;x < 10;x++)
		{
			System.out.println("main..."+x);
		}
	}
}

运行结果:


发现运行结果每一次都不同

因为多个线程都获取cpu的执行权。Cpu执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)

Cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。


我们可以形象的把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权

 

多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。


为什么覆盖run方法?

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。


线程都有自己默认的名称:Thread-编号   该编号从0开始

 

Static Thread currentThread():获取当前线程对象

获取线程名称:getName().

设置线程名称:setName()或者是构造函数

 

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3.通过Thread类建立线程对象

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象。所以要让

线程去执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法


class Ticket implements Runnable
{
	private int tick = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick > 0)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale :"+tick--);
			}
		}
	}
}

public class ThreadDemo {
	
	public static void main(String[] args)
	
	{
		
		Ticket t = new Ticket();
		
		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
		
	}
}


实现方式和继承方式的区别:

继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。


实现Runnable方式好处:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用实现方式



在线程中启动其他线程

线程通过调用start()方法启动,使其从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来想用CPU资源,就可以脱离它的主线程独立开始自己的生命周期了。可以在主线程中启动其他线程,也可以在任何一个线程中启动另外一个线程。

 

例如:两个线程共同完成1+2+3+...+10,一个线程计算完1+2+...+5后启动另一个线程

 

public class Example {
	public static void main(String[] args)
	{
		ComputerSum computer = new ComputerSum();
		Thread threadOne;
		threadOne = new Thread(computer);
		threadOne.setName("张三");
		threadOne.start();
	}
}

class ComputerSum implements Runnable
{
	int i = 1,sum = 0;			//线程共享的数据
	public void run()
	{
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始计算");
		while(i <= 10)
		{
			sum = sum + i;
			System.out.println(" " +sum);
			if(i==5)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"任务完成! i = "+i);
				Thread threadTwo = new Thread(this);	//threadOne与threadTwo的目标对象相同
				threadTwo.setName("李四");
				threadTwo.start();						//启动threadTwo
				i++;									//在死亡之前将i变成6
				
			    return ;								//threadOne死亡
			}
			i++;
			try 
			{
				Thread.sleep(300);
			} catch (InterruptedException e) 
			{
				
			}
		}
	}
}


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