创建新执行线程有两种方法。
一种是将类声明为Thread的子类。该子类应重写Thread类的run方法。
步骤:
1.定义类继承Thread,建立子类对象的同时线程也被创建。
2.复写Thread类中的run方法
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行
3.调用线程的start方法
该方法两个作用:启动线程, 调用run方法
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);//继承父类构造方法,给子类设置名称
}
public void run()
{
for(int x = 0; x < 10; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run..."+x);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String args[])
{
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();
t2.start();//开启线程并执行该线程的run方法
//t1.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了并没有运行
for(int x = 0;x < 10;x++)
{
System.out.println("main..."+x);
}
}
}
运行结果:
发现运行结果每一次都不同
因为多个线程都获取cpu的执行权。Cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)
Cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权
多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
为什么覆盖run方法?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程都有自己默认的名称:Thread-编号 该编号从0开始
Static Thread currentThread():获取当前线程对象
获取线程名称:getName().
设置线程名称:setName()或者是构造函数
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象。所以要让
线程去执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick > 0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale :"+tick--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
实现方式和继承方式的区别:
继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
实现Runnable方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式
在线程中启动其他线程
线程通过调用start()方法启动,使其从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来想用CPU资源,就可以脱离它的主线程独立开始自己的生命周期了。可以在主线程中启动其他线程,也可以在任何一个线程中启动另外一个线程。
例如:两个线程共同完成1+2+3+...+10,一个线程计算完1+2+...+5后启动另一个线程
public class Example {
public static void main(String[] args)
{
ComputerSum computer = new ComputerSum();
Thread threadOne;
threadOne = new Thread(computer);
threadOne.setName("张三");
threadOne.start();
}
}
class ComputerSum implements Runnable
{
int i = 1,sum = 0; //线程共享的数据
public void run()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始计算");
while(i <= 10)
{
sum = sum + i;
System.out.println(" " +sum);
if(i==5)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"任务完成! i = "+i);
Thread threadTwo = new Thread(this); //threadOne与threadTwo的目标对象相同
threadTwo.setName("李四");
threadTwo.start(); //启动threadTwo
i++; //在死亡之前将i变成6
return ; //threadOne死亡
}
i++;
try
{
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}