《不懂项目管理,还敢拼职场》--经典语录/读后感

大仲马:自信和希望是青年的特权

 

成功不可以复制,但总可以给人启迪。人生的每一个选择都有它的风险,如果不作选择,也一样有风险,因为你或许放弃了太多从身边溜走的机会。    

 

 

一、帮助其他同事不是简单的帮忙,而是你分内的工作。如果有什么问题,抓起电话,打给相应的项目负责人。

二、要注意多钻研专业知识,分享经验教训,带领大家和你一起干。在公司里最讲究的是合作。每个人都不是完人,有些人你一辈子不会和他成为朋友,但你必需和他合作。能够带领大家一起干的才是真本事。到了公司,个人英雄主义的时代就结束了。

三、要勇于表达你的观点,否则你顶多是一个好试验员。

 

 

成功的创业者并不是勇于面对风险的人,而是善于管理和规避风险的人。在项目管理中,风险是个中性词。好的要发扬,不好的要规避要转移,万不得已才要面对。风险管理主要分四个部分:风险识别; 风险估计;风险应对计划;风险控制。

 

 

臧克家 老黄牛

块块荒田水和泥,深耕细化走东西。

老牛亦解韶光贵,不等扬鞭自奋蹄。(老牛明知夕阳短,不用扬鞭自奋蹄)

 

有人总结过四个D开头的词会深深影响一个人的心理健康:Death,Disable,Disease,Divorce

 

人是一个公司最宝贵的财富。作为老板,应该做的是指导而不是责骂。

 

1、时间三点估算法:是基于PERT(计划评审技术)的时间估算法。(最悲观时间+4*最可能时间+最乐观时间)/6

2、最乐观时间*1.5

 

在甘特图中,历经时间最长的路径被称为“关键路径”,决定了整个项目的总时间。

 

大公司打着维护公司形象的旗号,有很奢侈的差旅标准,但我清楚,这样的五星级宾馆和商务舱的飞机并不意味着我比别人高 一等,而仅仅是我的幸运,我们不能把幸运当做人生的必需品。 ----《不懂项目管理,还敢拼职场》

 

 

地球转的最开心的方式是每个人都清楚自己在一个项目中的职责,然后做好自己的部分。该问责的时候,做好决策;该负责的时候,把细节想清楚;该被咨询的时候,只表达观点,不参与决策;该收集信息的时候,注重信息的收集,更要挖掘背后的意义。

 

德尔菲技术,又名专家意见法,是依据系统的程序,采用匿名发表意见的方式,即团队成员之间不得互相讨论,不发生横向联系,只能与调查人员发生关系,以反复地填写问卷,以集结问卷填写人的共识及搜集各方意见,可用来构造团队沟通流程、应对复杂任务难题的管理技术。

 

当我们不能让所有人都开心的时候,必须有自己的判断,有自己的想法。作自己认为正确的决定,是推动事情向前进的唯一方法。

 

提出问题---分析风险---讨论方法---达成决议

 

一个会议议程包括以下几个要素:

1、时间

2、地点

3、必须参加的人

4、欢迎参加的人

5、会议的标题

6、会议的议程(包括强调会前要做的工作)

 

人都不喜欢按别人的方法做事,而希望别人按自己的方式做事。需要学会用他们的方式处理问题。

 

公司中很多部门是支持其他人或其他部门的,被支持的人应该把支持他们的同事当做最好的朋友,而不是奴隶。

项目经理是项目灵活机敏的大脑,而项目助理 则是项目火红为红的心脏,项目的核心团队是千手观音的手。

 

对支撑团队,这个项目可能不是他们的优先级别最高的工作,但是一旦该部分项目工作成功,就一定要被 看做额外业绩的工作,而万一失败,则不必过多追究责任。

 

 

项目中的五种权利 :正式权力、奖励权力、惩罚权力、专家权力和参考权力

 

 

世界上很多的“不可能”是自己找的退缩的借口,有一丝的希望和机会就应该付出百倍的努力去争取。失败了生活只是原样,但万一成功了呢?

 

找工作就是个在绝望中等待希望的过程:投无数封简历,无边的等待,无尽的失望,永远不知道离成功到底有多远,然后只要你坚持,忽然一天,天上真的掉下来一个馅饼。

 

人生的每个选择都有它的风险,如果不做选择,也一样有风险,因为你或许放弃了太多从身边溜走的机会。

 

也许不单是做研发,做什么工作,第一线最基层的第一手经验都是最宝贵的。虽然很苦很累很不体面很不小资,但那里却是让年轻人成长最快的地方。

 

要想在职场里不狼狈,秘笈就一条:自己对自己的要求比老板对自己的要求高一些。

 

当我们不能让所有人都开心的时候,必须有自己的判断,有自己的想法。做自己认为正确的决定是推动事情向前进的唯一办法。

 

有的时候,当我们觉得山穷水尽的时候,不要放弃,很多人都愿意帮你,但他们不知道怎么帮你。厚首脸皮多替想帮你的人想几个“这样可以吗”的问题,说不定哪扇门就打开了。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值