C#abstact interface 讲解

interface用来声明接口
1.只提供一些方法规约,不提供方法主体
  如
  public interface IPerson
 {
  void getName();//不包含方法主体
  }
2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数。
3.方法可包含参数
  如
  public interface IPerson
  {
   void getAge(string s);
  }

  一个例子(例1):
  public interface IPerson
  {
   IPerson();              //错误
   string name;            //错误
   public void getIDcard();//错误

   void getName();         //right
   void getAge(string s);  //right
   }

实现interface的类
1.与继承类的格式一致,如 public class Chinese:IPerson{}
2.必须实现interface中的各个方法

   例2,继承例1
    public class Chinese:IPerson
  {
   public Chinese(){}             //添加构造
   public void getName(){}        //实现getName()
   public void getAge(string s){} //实现getAge()
   }

abstract声明抽象类、抽象方法
1.抽象方法所在类必须为抽象类
2.抽象类不能直接实例化,必须由其派生类实现。
3.抽象方法不包含方法主体,必须由派生类以override方式实现此方法,这点跟interface中的方法类似

  如
  public abstract class Book
 {
   public Book()
   {  
      }

  public abstract void getPrice();      //抽象方法,不含主体
        public virtual void getName()   //虚方法,可覆盖
        {
        Console.WriteLine("this is a test:virtual getName()");
        }
        public virtual void getContent()   //虚方法,可覆盖
        {
        Console.WriteLine("this is a test:virtual getContent()");
        }
  public void getDate()                           //一般方法,若在派生类中重写,须使用new关键字
        {
        Console.WriteLine("this is a test: void getDate()");
        }
  }

  public class JavaBook:Book
  {
       public override void getPrice()   //实现抽象方法,必须实现
       {
    Console.WriteLine("this is a test:JavaBook override abstract getPrice()");
   }
       public override void getName()   //覆盖原方法,不是必须的
       {
    Console.WriteLine("this is a test:JavaBook override virtual getName()");
   }
  }

 测试如下:
 public class test
  {
   public test()
   {
    JavaBook jbook=new JavaBook();
    jbook.getPrice();      //将调用JavaBook中getPrice()
    jbook.getName();       //将调用JavaBook中getName()
    jbook.getContent();    //将调用Book中getContent()
    jbook.getDate();       //将调用Book中getDate()
   
   }
   public static void Main()
   {test t=new test();
   }
  }

virtual标记方法为虚方法
1.可在派生类中以override覆盖此方法
2.不覆盖也可由对象调用
3.无此标记的方法(也无其他标记),重写时需用new隐藏原方法
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象。例如,此方法可被任何继承它的类重写。
public virtual double Area()
{
    return x * y;
}

虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。有关使用 virtual 关键字的更多信息,请参见使用 Override 和 New 关键字进行版本控制(C# 编程指南) 和了解何时使用 Override 和 New 关键字(C# 编程指南)。

调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。

默认情况下,方法是非虚拟的。不能重写非虚方法。

virtual 修饰符不能与 static、abstract, private 或 override 修饰符一起使用。

除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。

在静态属性上使用 virtual 修饰符是错误的。

通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性

abstract与virtual: 方法重写时都使用 override 关键字
interface中的方法和abstract方法都要求实现


new 修饰符(C# 参考)

在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。隐藏继承的成员意味着该成员的派生版本将替换基类版本。在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。使用 new 显式隐藏成员会取消此警告,并记录代之以派生版本这一事实。

若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并使用 new 修饰符修饰该成员。例如:

 复制代码
public class BaseC
{
    public int x;
    public void Invoke() {}
}
public class DerivedC : BaseC
{
    new public void Invoke() {}
}

在此示例中,DerivedC.Invoke 隐藏了 BaseC.Invoke。
字段 x 不受影响,因为它没有被类似名称的字段隐藏。

通过继承隐藏名称采用下列形式之一:

引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。

引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。

引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。

对同一成员同时使用 new 和 override 是错误的,因为这两个修饰符在含义上相互排斥。使用 new 会用同样的名称创建一个新成员并使原始成员变为隐藏的,而 override 则扩展继承成员的实现。

在不隐藏继承成员的声明中使用 new 修饰符将会生成警告。

 示例
在该例中,基类 BaseC 和派生类 DerivedC 使用相同的字段名 x,从而隐藏了继承字段的值。该示例演示了 new 修饰符的用法。另外还演示了如何使用完全限定名访问基类的隐藏成员。

 复制代码
// cs_modifier_new.cs
// The new modifier.
using System;
public class BaseC
{
    public static int x = 55;
    public static int y = 22;
}

public class DerivedC : BaseC
{
    // Hide field 'x'
    new public static int x = 100;

    static void Main()
    {
        // Display the new value of x:
        Console.WriteLine(x);
        // Display the hidden value of x:
        Console.WriteLine(BaseC.x);
        // Display the unhidden member y:
        Console.WriteLine(y);
    }
}

输出
100
55
22
在此示例中,嵌套类隐藏了基类中具有相同名称的类。该示例不仅演示了如何使用 new 修饰符来消除警告消息,而且还演示了如何使用完全限定名来访问隐藏的类成员。

 复制代码
// cs_modifer_new_nested.cs
// Using the new modifier with nested types.
using System;
public class BaseC
{
    public class NestedC
    {
        public int x = 200;
        public int y;
    }
}

public class DerivedC : BaseC
{
    // Nested type hiding the base type members.
    new public class NestedC  
    {
        public int x = 100;
        public int y;
        public int z;
    }

    static void Main()
    {
        // Creating an object from the overlapping class:
        NestedC c1  = new NestedC();

        // Creating an object from the hidden class:
        BaseC.NestedC c2 = new BaseC.NestedC();

        Console.WriteLine(c1.x);
        Console.WriteLine(c2.x);  
    }
}

 

as(C# 参考)
用于在兼容的引用类型之间执行转换。例如:
 复制代码
string s = someObject as string;
if (s != null)
{
    // someObject is a string.
}
 备注
as 运算符类似于强制转换操作;但是,如果转换不可行,as 会返回 null 而不是引发异常。更严格地说,这种形式的表达式
 复制代码
expression as type
等效于
 复制代码
expression is type ? (type)expression : (type)null
只是 expression 只被计算一次。
注意,as 运算符只执行引用转换和装箱转换。as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用 cast 表达式来执行。
 示例
 复制代码
// cs_keyword_as.cs
// The as operator.
using System;
class Class1
{
}

class Class2
{
}

class MainClass
{
    static void Main()
    {
        object[] objArray = new object[6];
        objArray[0] = new Class1();
        objArray[1] = new Class2();
        objArray[2] = "hello";
        objArray[3] = 123;
        objArray[4] = 123.4;
        objArray[5] = null;

        for (int i = 0; i < objArray.Length; ++i)
        {
            string s = objArray[i] as string;
            Console.Write("{0}:", i);
            if (s != null)
            {
                Console.WriteLine("'" + s + "'");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("not a string");
            }
        }
    }
}

is
如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则 is 表达式的计算结果将是 true。有关更多信息,请参见 7.6.6 强制转换表达式。

如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。

不能重载 is 运算符。

请注意,is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换
// cs_keyword_is.cs
// The is operator.
using System;
class Class1
{
}
class Class2
{
}

class IsTest
{
    static void Test(object o)
    {
        Class1 a;
        Class2 b;

        if (o is Class1)
        {
            Console.WriteLine("o is Class1");
            a = (Class1)o;
            // Do something with "a."
        }
        else if (o is Class2)
        {
            Console.WriteLine("o is Class2");
            b = (Class2)o;
            // Do something with "b."
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("o is neither Class1 nor Class2.");
        }
    }
    static void Main()
    {
        Class1 c1 = new Class1();
        Class2 c2 = new Class2();
        Test(c1);
        Test(c2);
        Test("a string");
    }
}

 

 

 

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