C# 如何截取当前程序窗口的截图

以下源代码内容转自 CSDN 论坛。

要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行。

"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。

"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。

"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所以调用的类库是"GDI32.dll"。

在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。

下面是在C#中声明此函数:

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]

private static extern bool BitBlt (

   IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄

   int nXDest ,

   int nYDest ,

   int nWidth ,

   int nHeight ,

   IntPtr hdcSrc ,  // 源DC的句柄

   int nXSrc ,

   int nYSrc ,

   System.Int32 dwRop  // 光栅的处理数值

     ) ;

通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。

下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:

(1)首先要获得当前屏幕的graphic对象。

(2)创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕。

(3)获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC。

(4)调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中。

(5)释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC。

(6)保存Bitmap对象,形成jpg图片。

一个简单的实现代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;//为了调用系统API
using System.Drawing.Imaging;

namespace getAppPicture
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        //用于双击截图
        [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
        private static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, // 目标 DC的句柄
                                          int nXDest,
                                          int nYDest,
                                          int nWidth,
                                          int nHeight,
                                          IntPtr hdcSrc,  // 源DC的句柄
                                          int nXSrc,
                                          int nYSrc,
                                          System.Int32 dwRop  // 光栅的处理数值
                                          );   

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            Rectangle rect = new Rectangle();
            rect = Screen.GetWorkingArea(this);//获取当前屏幕大小

            Graphics g1 = this.CreateGraphics();//创建一个以当前屏幕为模板的对象
            Image myImage = new Bitmap(rect.Width, rect.Height, g1);//创建以屏幕大小为标准的位图

            Graphics g2 = Graphics.FromImage(myImage);
            IntPtr dc1 = g1.GetHdc();//得到屏幕的dc
            IntPtr dc2 = g2.GetHdc();//得到bitmap的dc
            BitBlt(dc2, 0, 0, rect.Width, rect.Height, dc1, 0, 0, 13369376);//实现屏幕捕获
            g1.ReleaseHdc(dc1);//释放屏幕的dc
            g2.ReleaseHdc(dc2);//释放bitmap的dc

            string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日HH时mm分ss秒") + ".jpg";//以日期命名文件名
            string filePath = System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;//获取应用程序运行的路径

            //可以根据需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如想把图片保存为位图文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Bmp";
            //想把图片保存为Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Gif"。可以保存的文件类型大概有十多种
            myImage.Save(filePath + fileName, ImageFormat.Jpeg);
            MessageBox.Show("文件保存在:" + filePath + fileName);
        }
    }
}


 

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