gdb 调用栈 (call stack)

本文介绍了三种获取调用栈的方法:通过栈帧寄存器(x86中的ebp)、使用DWARF段以及自解析代码。讨论了gcc的编译选项如-fomit-frame-pointer和-fasynchronous-unwind-tables对调试的影响,并指出在缺少栈帧寄存器信息时如何自行解析调用栈。

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分享一篇不错的文章讲述调用栈; 如果得到调用栈

http://www.yosefk.com/blog/getting-the-call-stack-without-a-frame-pointer.html


不做全文翻译,做个简单归纳:


有三种方式得到调用栈:

a. 通过栈桢寄存器(frame pointer register). 每一层函数调用都保存前一层栈桢, 这样顺着栈桢就能得到整个调用栈;

     x86机器上上就是ebp作为栈桢. 典型的x86函数返汇编出来的代码:

         push   %ebp              // 保存前一个栈桢
         mov    %esp,%ebp   // 切换到当前栈桢

         ( 真正函数内容)
         leave                           // set esp = ebp, 然后pop ebp; 就是恢复上一个栈桢;
         ret


b. DWARF 段

 栈桢寄存器毕竟消耗了一个寄存器. 释放栈桢寄存器, 就能够让代码多一个通用寄存器用; 

     gcc 默认使用ebp作为栈桢; 有一个选项可以释放ebp:  -fomit-frame-pointer

   加上这个编译选项之后,ebp 不再作为栈桢,相应程序性能一般有所提高,但是给调式带来麻烦.

 gcc还是有办法的,在编译时候把每个ip地址对应的调用栈信息(比如那个寄存器或者内存保存着上一个调用栈),存储在elf文件中; 专门有个标准DWARF,定义调用栈信息的格式;

 在gcc 编译的时候,有一个选项 -fasynchronous-unwind-tables, 加上这个选项之后,即使没有栈桢寄存器,gdb也能顺利地得到调用栈;(信不信由你,试过就知道了)


c. 自己解析代码

  有时候你拿到别人的代码需要调式,代码在编译的时候加上了-fomit-frame-pointer,又没有-fasynchronous-unwind-tables,这时候你可以自己写代码解析调用栈;

  基本算法是说:通过语义解析程序代码,你可以读取当前堆栈内容,知道当前esp值,返回值,上一层调用的esp值;这个做法的效果怎么样没有试过.




 

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