1.开闭原则
Define
对扩展开放,对修改关闭
简而言之
抽象构建框架,实现扩展细节
Why do it ?
抽象公共逻辑,实现细节不会乱套。经济基础决定上层建筑
2.依赖倒置原则
Define
高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
简而言之
面向接口编程,不要面向实现编程
Why do it ?
减少类间耦合,降低修改程序带来的连锁反应
3.单一职责原则
Define
不要存在多于一个导致类变更的原因
简而言之
一个类、接口或方法只负责搞一件事情
Why do it ?
简化类,降低修改程序带来的连锁反应
4.接口隔离原则
Define
用多个专门单一的接口,而不是使用单一的总接口。实现类不应该依赖她不需要的接口
简而言之
一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的解耦
尽量细化接口,接口中的方法尽量少
注意要适度,一定要适度,必须要适度
Why do it ?
高类聚,低耦合
5.迪米特法则
Define
一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则
简而言之
强调只和朋友交流,不和陌生人讲话
什么是朋友?
出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类成为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
Why do it ?
高类聚,低耦合
6.里氏替换原则
Define
如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,在程序P里把所有o1都替换程o2时,P行为没有发生变化,那么T2就是T1的子类。
简而言之
如果一个实体类适用于一个父类的话,那么一定适用于其子类。所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能替换成父类对象,程序逻辑不变。
引申解读
1.子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
2.子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
3.子类可以增加自己特有的方法。
4.当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(输入,入参)要比父类的更宽松。
5.当子类的方法实现父类的方法时(重写,重载或实现抽象方法),方法的后置条件(输出,返回值)要比父类的更严格或相等。
Why do it ?
约束继承泛滥,开闭原则的体现
7.合成复用原则
Define
尽量使用对象组合、聚合、而不是继承关系达到程序复用的目的
简而言之
聚合 has-a 组合contains-a 继承 is-a
Why do it ?
高类聚,低耦合