Direct3D 11 Devices之 Introduction to a Device in Direct3D 11

本文只是对官方文档做出简单的翻译 原文地址:Introduction to a Device in Direct3D 11

Introduction to a Device in Direct3D 11

Direct3D 11对象模型将资源创建和渲染功能分为设备和一个或多个上下文。 这种分离旨在促进多线程

Device(设备)

Device用于创建资源并枚举显示适配器的功能。 在Direct3D 11中,device用ID3D11Device接口表示。

每个应用程序必须至少具有一个device,大多数应用程序只能创建一个device。 通过调用D3D11CreateDeviceD3D11CreateDeviceAndSwapChain 为您的计算机上安装的硬件驱动程序创建设备,并使用D3D_DRIVER_TYPE标志指定驱动程序类型。 每个设备可以使用一个或多个Device Context,具体取决于所需的功能。

Device Context(设备上下文)

Device Context 包含使用 device 的环境或设置。更具体地,Device Context 用于设置流水线状态并使用Device 拥有的资源生成渲染命令。 Direct3D 11实现了两种类型的设备上下文,一种用于即时渲染(immediate rendering),另一种用于延迟渲染(deferred rendering)。这两个上下文都使用ID3D11DeviceContext接口表示。

Immediate Context

Immediate Context 直接呈现给驱动程序。每个设备只有一个唯一的Immediate Context,可以从GPU检索数据。Immediate Context可用于立即呈现(或回放)命令列表
有两种获取即时上下文的方法:

Deferred Context

Deferred Context 将GPU命令记录到命令列表中。Deferred Context主要用于多线程单线程应用程序则不需要。延迟上下文通常由工作线程而不是主渲染线程使用。创建Deferred Context 时,它不会从 Immediate Context 中继承任何状态

要获取延迟的上下文,请调用ID3D11Device :: CreateDeferredContext

只要context仅在一个线程中使用,则任何context(Immediate或Deferred)都可以使用。

线程注意事项(Threading Considerations)

下表显示了Direct3D 11中的线程模型与Direct3D的早期版本的区别。

Direct3D 11与早期版本的Direct3D之间的区别:

  • 所有ID3D11Device接口方法都是线程安全的,这意味着让多个线程同时调用函数是安全的。
  • 所有ID3D11DeviceChild派生的接口(ID3D11Buffer,ID3D11Query等)都是线程安全的。
  • Direct3D 11将资源创建和渲染分为两个接口。因为ID3D11Device严格定义了操作顺序,所以在ID3D11DeviceContext上实现了Map,Unmap,Begin,End和GetData。ID3D11ResourceID3D11Asynchronous接口还实现了用于线程安全操作的方法。
  • ID3D11DeviceContext方法(除了ID3D11DeviceChild中存在的方法之外)不是线程安全的,也就是说,它们需要单线程。一次只有一个线程可以安全地调用其任何方法(绘图,复制,映射等)。
  • 通常,线程安全可最大程度地减少使用的同步原语及其持续时间。但是,使用长时间保持同步的应用程序可以直接影响应用程序可以预期实现的并发程度。

ID3D10Device接口方法并非设计为线程安全。 ID3D10Device实现所有创建和呈现功能(Direct3D 9中的ID3D9Device也是如此)。 Map和Unmap在ID3D10Resource派生的接口上实现,Begin,End和GetData在ID3D10Asynchronous派生的接口上实现。

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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