•封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
•继承:是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展
–实现继承、接口继承和可视继承
•多态:允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
–覆盖、重载
•单一职责( SRP: Single Responsibility Principle )
•开放闭合( OCP:Open-Closed Principle )
•里氏替换( LSP: Liskov Substitution Principle )
•依赖倒置( DIP: Dependency Inversion Principle )
•接口隔离( ISP:Interface Segregation Principle )
•合成/集合复用
(CARP:Composite/Aggregate Reuse Principle)
•最少知识 (LKP:Least Knowledge Principle)