一.系统概述
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,但是目前对运动会信息管理还是处于手工记录的时代,这远远满足不了现在用户需求,因此建立一个运动会信息管理系统已经变的非常重要。
本文重点阐述了学校运动会信息管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于B/S结构,运用了JSP技术和MYSQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学校运动会信息管理的重要功能。
本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学校运动会信息管理系统。
二.技术环境
jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SSM
服务器:Tomcat
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SSM+MYSQL+MAVEN
三.功能设计
本学校运动会信息管理系统主要满足3种类型用户的需求,这3种类型用户分别为用户、裁判和管理员,他们分别实现的功能如下。
用户进入系统前台后可查看系统信息,包括首页、比赛信息、公告信息、论坛信息以及新闻资讯等,用户要想实现比赛报名等操作,必须登录系统,未有账号的用户可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人中心、用户管理、赛事报名管理以及比赛成绩管理。
用户用例图如图所示。
管理员可登录系统后对系统进行全面管理,管理员登陆后主要功能模块包括个人中心、用户管理、裁判管理、比赛项目管理、比赛信息管理、公告信息管理、赛事报名管理、比赛成绩管理、论坛管理、留言板管理以及系统管理。
管理员用例图如图所示。
裁判注册登录后主要功能模块包括个人中心、用户管理、比赛项目管理、比赛信息管理、公告信息管理、赛事报名管理以及比赛成绩管理。
裁判用例图如图所示。
本学校运动会信息管理系统由用户功能模块、裁判功能模块和管理员功能模块三大部分构成,系统的结构图如图所示。
本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。
四.系统实现效果
用户功能模块的实现
用户进入本系统可查看系统信息,系统主界面展示如图所示。
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册界面展示如图所示。
用户要想进行比赛报名操作,必须登录系统,用户登录界面展示如图所示。
用户在比赛详情界面可查看比赛详细信息,登录后可进行报名操作,比赛详情界面展示如图所示。
用户登录后可选择比赛进行报名操作,比赛报名界面展示如图所示。
用户登录后可进行留言反馈操作,留言反馈界面展示如图所示。
用户可修改个人信息,个人信息界面展示如图所示。
用户可进入比赛成绩界面查看个人比赛成绩信息,比赛成绩界面展示如图所示。
管理员功能模块的实现
管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须进行登录系统,管理员登录界面展示如图所示。
管理员可查看所有裁判信息,并可对其进行修改和删除操作,同时也可添加裁判信息,裁判界面展示如图所示。
管理员可添加、修改和删除用户信息,用户管理界面展示如图所示。
管理员可增删改查比赛项目信息,比赛项目管理界面展示如图所示。
管理员可增删改查比赛信息,比赛信息管理界面展示如图所示。
裁判功能模块的实现
裁判可增删改查公告信息,公告信息管理界面展示如图所示。
裁判可查看所有赛事报名信息,并可对其进行审核和删除操作,赛事报名管理界面展示如图所示。
裁判能添加、修改和删除比赛成绩信息,比赛成绩管理界面展示如图所示。
论文目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
1 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2设计原则 1
1.3论文主要内容 2
2 相关技术简介 3
2.1 JSP技术 3
2.2 B/S结构 3
2.3 MYSQL数据库 4
2.4 JAVA技术 4
2.5 Tomcat简介 4
3 系统分析 6
3.1 可行性分析 6
3.1.1 技术可行性 6
3.1.2 经济可行性 6
3.1.3 操作可行性 6
3.1.4 时间可行性 6
3.2 系统性能分析 7
3.3 系统功能分析 7
3.4 系统流程分析 8
3.4.1注册流程 8
3.4.2登录流程 9
4 系统设计 10
4.1 系统架构设计 10
4.2 系统结构设计 10
4.3数据库设计11
4.3.1数据库E-R图设计 11
4.3.2数据库表设计 13
5 系统实现 16
5.1 用户功能模块的实现 16
5.1.1用户注册界面 16
5.1.2用户登录界面 17
5.1.3比赛详情界面 18
5.1.4比赛报名界面 18
5.1.5留言反馈界面 19
5.1.6个人信息界面 19
5.1.7比赛成绩界面 20
5.2管理员功能模块的实现 20
5.2.1管理员登录界面 20
5.2.2裁判管理界面 21
5.2.3用户管理界面 21
5.2.4比赛项目管理界面 22
5.2.5比赛信息管理界面 22
5.3裁判功能模块的实现 23
5.3.1公告信息管理界面 23
5.3.2赛事报名管理界面 23
5.3.3比赛成绩管理界面 24
6 系统测试 25
6.1 测试定义 25
6.2 性能测试 25
6.3 测试原理 25
6.4 测试分析 26
总结 27
参考文献 28
致谢 29
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