对协议的扩展

//swift2.0 新特性 对协议的扩展

//定义一个协议
protocol 速度{
func 百公里加速时间() -> Double
}

//定义一辆车
struct 卡罗拉: 速度{
var 价格: Int
func 百公里加速时间() ->Double
{
return 3.0
}
}

//定义一辆车
struct 普锐斯 : 速度 {
var 价格: Int
func 百公里加速时间() ->Double
{
return 2.5
}
}

//创建车对象调用方法
let 卡罗拉1 = 卡罗拉(价格:100)
卡罗拉1.百公里加速时间()
//创建车对象调用方法
let 普锐斯1 = 普锐斯(价格: 150)
普锐斯1.百公里加速时间()

//对协议进行扩展
extension 速度 {

var 百公里加速排名: Int {
    get{
        return Int(百公里加速时间() * 20)
    }
}

}

卡罗拉1.百公里加速排名
普锐斯1.百公里加速排名

在这里 我们定义了一个叫做速度的协议 它有一个百公里加速时间的一个方法
我们定义了两个结构体 ,就是两辆车,遵守了这个协议 因此要实现协议中的方法。接下来
对协议进行扩展,所有遵守协议的类都有了对应的百公里加速排名
新增属性,再将其打印出来,说明对协议的扩展,会使遵循协议得类得新的属性或者方法

下篇文章补充下基础知识关于扩展的小问题

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扩展串口是指在普通串口通信的基础上,在传输协议上进行扩展和改进,以满足特定需求或提高传输效率。 扩展串口协议20bit是指在传输数据时,每个数据帧的长度为20bit。通常情况下,普通串口的数据帧长度是8bit,即一个字节,而扩展串口将每个数据帧的长度扩展到20bit,这样可以传输更多的信息量。 在普通串口通信中,每个数据帧一般由起始位、数据位、校验位和停止位组成。扩展串口协议在这个基础上,通过扩展数据位的长度,可以传输更长的数据内容。 扩展串口协议20bit可以提供更高的传输速率和数据容量。例如,在普通串口通信中,每秒钟传输的数据量为波特率(比特率)乘以每个数据帧的长度。而扩展串口协议20bit可以传输更长的数据帧,相同的波特率下,传输速率将会更高。 扩展串口协议20bit在某些应用场景中可以发挥重要作用。例如,在高速数据传输、传感器数据采集和实时控制等领域,需要更快的数据传输和更大的数据容量。 需要注意的是,扩展串口协议20bit需要在硬件和驱动程序上实现对应的支持,同时通信的两端也要能够兼容这种扩展协议才能正常通信。 总之,扩展串口协议20bit通过扩展每个数据帧的长度,可以提供更高的传输速率和更大的数据容量,适用于某些对速度和容量要求较高的应用场景。
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