VS2010下配置Bullet开发环境

本文详细介绍了如何在VS2010下配置Bullet物理引擎的开发环境,包括从源码获取、CMake编译,到在VS中设置附加包含目录、库目录和附加依赖项的步骤。完成这些配置后,即可开始使用Bullet进行C++的Win32工程开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        Bullet是一个开源的物理引擎,介绍什么的就不写在这了,自行百度或者看维基百科去。这篇文章讲了怎么配置Bullet,大部分内容是从Bullet官网上来的。


       首先下载Bullet,可以用SVN来获得最新版源码(svn checkout http://bullet.googlecode.com/svn/trunk/ bullet-read-only,已失效),也可以下载编译好的SDK


        然后解压下载的文件,使用CMake编译。具体的这里不写了,这里有图文教程,虽说是英文的,但是有图比较直观。

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