在arm板上配置Qt4应用程序的环境变量的时候,发现一般都是
-
export QTDIR
=
/usr
/local
/qte
-
export QWS_MOUSE_PROTO
=
"tslib:/dev/input/event0"
-
export QWS_
DISPLAY
=
"LinuxFB:mmWidth800:mmHeight480:0"
-
export QWS_
SIZE
=
800x
480
-
export QT_QWS_FONTDIR
=$QTDIR
/lib
/fonts
-
export PATH
=$QTDIR
/bin:$PATH
而Qt5的一般都是
-
export QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH
=$QT_ROOT
/plugins
/
-
export QT_QPA_FONTDIR
=$QT_ROOT
/lib
/fonts
-
export QT_QPA_GENERIC_PLUGINS
=tslib
-
#export LD_PRELOAD
=$TSLIB_ROOT
/lib
/libts.so
-
export QT_QPA_PLATFORM
=linuxfb:fb
=
/dev
/fb
0:
size
=
800x
480:offset
=
0x
0:tty
=
/dev
/tty
1
-
export QT_QPA_EVDEV_TOUCHSCREEN_PARAMETERS
=
/dev
/
input
/event
0:inverty
其中就发现了一个是QWS,一个是QPA,所以就百度查了一下其中的区别
一、QPA
QPA即Qt Platform Abstraction,是Qt5里面的平台抽象层,用以取代Qt for Embedded Linux以及Qt4中的平台接口。QPA插件通过定义QPlatform开头的一系列类的子类实现,其中有两个根类,QPlatformIntegration和QPlatformTheme,前者用于窗口系统的集成,后者用于更深层次的平台主题化和集成。
Qt4的程序在嵌入式Linux运行时,需要加入参数“-qws”启动Qt窗口系统服务,如“./app -qws”运行app程序。从Qt5.0开始,Qt自身不再单独实现窗口系统,QWS不复存在,取而代之的新机制是QPA(Qt平台抽象),QPA使得Qt对不同平台的支持变得更加灵活,当需要支持一个新平台时,只需为该平台编写一个QPA插件。
Qt5使用QPA替换Qt4的QWS,单进程跑GUI程序时QPA是个很好的选择,如果是多进程,则使用Wayland。在嵌入式Linux系统中,有许多平台插件,如EGLFS、LinuxFB、DirectFB、XCB、Wayland,具体使用哪一个,可通过配置选择,在许多板子上默认选择了eglfs,选择其它插件时可设置QT_QPA_PLATFORM环境变量或-platform命令行参数。编译源码时,需要选择或修改qtbase/mkspecs/devices目录下设备相关的编译配置文件,包括toolchain和sysroot,如果是硬件加速相关的,还需要硬件供应商特定的EGL和OpenGL ES代码,不过对于LinuxFB这种只进行软描画的情况来说是不需要硬件加速的,所谓的硬件加速就是通过GPU分担CPU的图形计算工作。
这里我只介绍一个,因为我只用过这一个,LinuxFB通过Linux的fb设备节点,直接向Framebuffer写数据,只支持软描画,有些情况下显示性能会有所限制。在Qt5.9中,支持DRM dumb buffer,以取代Linux内核弃用的fb,通过DRM API进行描画,类似于eglfs_kms对eglfs的支持,提供了双缓冲、页面跳转以及vsync信号。
二、QWS
QWS(Qt Windows System)是QT自行开发的窗口系统,体系结构类似X Windows,是一个C/S结构,由QWS Server在物理设备上显示,由QWS Client实现界面,两者通过socket进行彼此的通讯。在很多嵌入式系统里,QT程序基本上都是用QWS来实现,这样保证程序的可移植性。另外在运行QT程序时添加-qws参数,表示这个程序时QWS Server,否则是QWS Client。任何一个基于QT的application都可以做QWS Server。当然QWS Server一定先于QWS Client启动,否则QWS Client将启动失败。在实际应用中一般会指定某个特殊的application做QWS Server,这个application一般还会管理一些其它的系统资源。
QWS Server管理机制:QWS Server是一个server socket,QWS Client是一个client socket。QWS Client启动时会主动向QWS Server的server socket建立连接。而后就QWS Server通过这个socket传递QWS Command和QWS Event来管理QWS Client。