1.操作符分类
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2.算术操作符
+ - * / %
注意:
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
#include<stdio.h>
int main()
{
//int a=5/2;//商2余1
double a=5/2.0;//%两边必须都是整数
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
3.移位操作符
<<左移
>>右移
注意:
移位操作符的操作数只能是整数
(1)左移
左边抛弃、右边补0
(2)右移
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
int main()
{
int a=16;
//>> --右移操作符
//移动的是二进制位
int b=a>>1;//两种移动方法 1算数右移(右边丢弃 左边补原符号位) 2逻辑右移(右边丢弃 直接补0)
printf("%d",b);//一般都为算数右移
return 0;
}
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
4.位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注意:
操作数必须是整数
#include<stdio.h>
int main()
{
//&-按2进制位
//|按2进制位或
//^按二进制位异或 相同为0 相异为1
int a=3;
int b=5;
int c=a&b;
int d=a|b;
int e=a^b;
//c://011
//101
//001
//d://011
//101
//111
//e://011
//101
//110
printf("%d\n%d\n%d\n",c,d,e);//1 7 6
return 0;
}
小练
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
如果可以创建临时变量
方法1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
int b=5;
int tmp=0;
printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
如果不可以创建中间变量
方法2
加减法实现(可以用3和5验证)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
int b=5;
int tmp=0;
printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
3
按位或与
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
int b=5;
int tmp=0;
printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
总结:
1需要临时变量
2有缺陷 可能会溢出
3相比于2更好
小练
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
方法1
int main()
{
int num=0;
int count=0;
scanf("%d",&num);
//统计num的补码中有几个1
while(num!=0)
{
if(num%2==1)//最后一位是1
count++;
num=num/2;//右移1位
}
return 0;
}
缺陷:负数算不了
方法2
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=0;
for(i=0;i<32;i++)
{
if(1==((num>>i)&1))
{
count++;
}
}
printf("%d\n",count);
return 0;
}
if后的判断条件
num移动i位后和1进行逻辑与
num移动i位 可以让num所有位都到最后一位
1的二进制只有最后一位是1 其余位是0
因此和num逻辑与时
num最后一位是1的时候 最后结果就是1
因为1的二进制其他位都是0 最后其他位的结果是0
所以只有最后一位上是1 最后结果就是1
这样每一位都会遍历
最后进行计数
缺陷:会有32次循环
还能不能更加优化?
方法3
很难想到
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
5.赋值操作符
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;
//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
6.单目操作符
(1)操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
(2)sizeof
小练
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
char ch[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
(1)(2)(3)(4)分别输出多少?
(1)40
(2)10
(3)4/8
(4)4/8
sizeof(数组名)表示整个数组的字节数
(1)4*10
(3)1*10
用函数传数组名时
传过去的是首元素地址 也就是指针
指针 32位:4 64位:8
(2)4/8
(4)4/8
(3)自加自减
前置:先加减 后计算
后置:先计算 后加减
表达式的值是计算值
前置的计算值是变量加减后的值
后置的计算值是变量原来的值(没有加减前)
后续变量会有加减(无论前置还是后置)
(4)~按位取反
int main()
{
int a=0;
//~按位取反
//00000000000000000000
//11111111111111111111 -补
//11111111111111111110 -反
//10000000000000000001 -原
//-1
printf("%d\n",~a);
return 0;
}
7.关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等
注意:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
8.逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
小练
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
逻辑与
a=1 b=2 c=3 d=4
逻辑或
a=1 b=3 c=3 d=4
总结:
当能直接得出结果 计算机不会计算多余的代码
如果逻辑与前面的数为0 结果为自动执行成0 不会计算后面的代码
如果逻辑或前面的数为0 会接着计算后面的代码
如果逻辑或前面的数不为0 不会接着计算后面的代码
9.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
1成立 执行2
1不成立 执行3
小练
使用条件表达式实现找两个数中较大值。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b=0;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d",a>b?a:b);
return 0;
}
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
小练
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);
a b c是多少?
a=12 b=13 c=13
c的值就为b=a+1的值
11. 下标引用、函数调用和结构成员
(1)[ ] 下标引用操作符
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符
(2)( ) 函数调用操作符
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
(3)访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main()
{
int a=10;
//学生对象s1
struct Stu s1={"张三",20,"2019010305"};
struct Stu* ps=&s1;
printf("%s\n",ps->name);
printf("%d\n",ps->age);
//结构体指针->成员名
printf("%s\n",(*ps).name);
printf("%d\n",(*ps).age);
printf("%s\n",s1.name);
printf("%d\n",s1.age);
printf("%s\n",s1.id);
return 0;
}
12.表达式求值
(1)隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
char a,b,c;
...
a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c==0xb6000000的结果是真.
所以输出c
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,
表达式 +c ,就会发生提升,
所以 sizeof(+c) 是4个字节
表达式 -c 也会发生整形提升,
所以 sizeof(-c) 是4个字节,
但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
(2)算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
(3)操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?
取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
a*b + c*d + e*f
注释:在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不 能决定第三个*比第一个+早执行。
c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
非法表达式
不同编译器下结果不同
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
有问题
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法, 再算减法。 函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
#5操作符#完