#5操作符#

1.操作符分类

算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

2.算术操作符

+    -   *   /   %

注意:

1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

#include<stdio.h>
int main()
{
	//int a=5/2;//商2余1
	double a=5/2.0;//%两边必须都是整数 
	printf("a=%d\n",a); 
	return 0;
}

3.移位操作符

<<左移

>>右移

注意:

移位操作符的操作数只能是整数

(1)左移

左边抛弃、右边补0

(2)右移

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

int main()
{
	int a=16;
	//>> --右移操作符
	//移动的是二进制位
	int b=a>>1;//两种移动方法 1算数右移(右边丢弃 左边补原符号位) 2逻辑右移(右边丢弃 直接补0) 
    printf("%d",b);//一般都为算数右移 
	return 0;
}

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

4.位操作符

& //按位与

| //按位或

^ //按位异或

注意:

操作数必须是整数

#include<stdio.h>
int main()
{
	//&-按2进制位
	//|按2进制位或
	//^按二进制位异或 相同为0 相异为1 	
	int a=3;
	int b=5;
	int c=a&b;
	int d=a|b;
	int e=a^b;
	//c://011
	    //101
	    //001
	    
	//d://011
	    //101
	    //111 
	
	//e://011 
	    //101
	    //110
	printf("%d\n%d\n%d\n",c,d,e);//1 7 6 
	return 0;
}

小练

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

如果可以创建临时变量

方法1

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=3;
	int b=5;
	int tmp=0;
	printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
	tmp=a;
	a=b;
	b=tmp; 
	printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

如果不可以创建中间变量

方法2

加减法实现(可以用3和5验证)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=3;
	int b=5;
	int tmp=0;
	printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
	a=a+b;
	b=a-b;
	a=a-b;
	printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

3

按位或与

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=3;
	int b=5;
	int tmp=0;
	printf("before:a=%d,b=%d\n",a,b);
	a=a^b;
	b=a^b;
	a=a^b;
	printf("after:a=%d,b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

总结:

1需要临时变量

2有缺陷 可能会溢出

3相比于2更好

小练

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

方法1

int main()
{
	int num=0;
	int count=0;
	scanf("%d",&num);
	//统计num的补码中有几个1
	while(num!=0)
	{
		if(num%2==1)//最后一位是1
		count++;
		num=num/2;//右移1位
	}
    return 0;
}

缺陷:负数算不了

方法2

#include<stdio.h>
int main()	
{
    int i=0;
	for(i=0;i<32;i++)
	{
		if(1==((num>>i)&1)) 
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n",count);
	return 0;
 }

if后的判断条件

num移动i位后和1进行逻辑与

num移动i位 可以让num所有位都到最后一位

1的二进制只有最后一位是1 其余位是0

因此和num逻辑与时

num最后一位是1的时候      最后结果就是1

因为1的二进制其他位都是0 最后其他位的结果是0

所以只有最后一位上是1 最后结果就是1

这样每一位都会遍历

最后进行计数

缺陷:会有32次循环

还能不能更加优化?

方法3

很难想到

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = -1;
    int i = 0;
    int count = 0;//计数
    while(num)
    {
        count++;
        num = num&(num-1);
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
    return 0;
}

5.赋值操作符

int weight = 120;//体重

weight = 89;//不满意就赋值

double salary = 10000.0;

salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

复合赋值符

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^=

int x = 10;

x = x+10;

x += 10;

//复合赋值

//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

6.单目操作符

(1)操作符

!               逻辑反操作

-               负值

+              正值

&              取地址

sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)

~              对一个数的二进制按位取反

--              前置、后置--

++            前置、后置++

*               间接访问操作符(解引用操作符)

(类型)       强制类型转换

(2)sizeof

小练

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
    printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
    printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    char ch[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
    printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
    test1(arr);
    test2(ch);
    return 0;
}

(1)(2)(3)(4)分别输出多少?

(1)40

(2)10

(3)4/8

(4)4/8

sizeof(数组名)表示整个数组的字节数

(1)4*10

(3)1*10

用函数传数组名时

传过去的是首元素地址 也就是指针

指针 32位:4 64位:8

(2)4/8

(4)4/8

(3)自加自减

前置:先加减 后计算 

后置:先计算 后加减

表达式的值是计算值

前置的计算值是变量加减后的值

后置的计算值是变量原来的值(没有加减前)

后续变量会有加减(无论前置还是后置)

(4)~按位取反

int main()
{
	int a=0;
	//~按位取反
	//00000000000000000000
	//11111111111111111111 -补 
	//11111111111111111110 -反 
	//10000000000000000001 -原
	//-1 
	printf("%d\n",~a); 
	return 0;
}


7.关系操作符

>

>=

<

<=

!=   用于测试“不相等”

==      用于测试“相等

注意:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

8.逻辑操作符

&&     逻辑与

||        逻辑或

小练

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

逻辑与

a=1 b=2 c=3 d=4

逻辑或

a=1 b=3 c=3 d=4

总结:

当能直接得出结果 计算机不会计算多余的代码

如果逻辑与前面的数为0     结果为自动执行成0 不会计算后面的代码

如果逻辑或前面的数为0     会接着计算后面的代码

如果逻辑或前面的数不为0 不会接着计算后面的代码

9.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

1成立    执行2

1不成立 执行3

小练

使用条件表达式实现找两个数中较大值。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a=0;
	int b=0;
	scanf("%d%d",&a,&b);
	printf("%d",a>b?a:b); 
	return 0;
}

10. 逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

小练

int a = 1;

int b = 2;

int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);

a b c是多少?

a=12 b=13 c=13

c的值就为b=a+1的值

11. 下标引用、函数调用和结构成员

(1)[ ] 下标引用操作符

int arr[10];//创建数组

arr[9] = 10;//实用下标引用操作符

(2)( ) 函数调用操作符

 #include <stdio.h>
 void test1()
 {
     printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
     printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
     test1();            //实用()作为函数调用操作符。
     test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
     return 0;
 }

(3)访问一个结构的成员

. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	int a=10;
	//学生对象s1 
	struct Stu s1={"张三",20,"2019010305"};
	struct Stu* ps=&s1;
	printf("%s\n",ps->name);
	printf("%d\n",ps->age);
	//结构体指针->成员名 
	printf("%s\n",(*ps).name);
	printf("%d\n",(*ps).age);
	printf("%s\n",s1.name);
	printf("%d\n",s1.age);
	printf("%s\n",s1.id);
	return 0;
}

12.表达式求值

(1)隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

char a,b,c;

...

a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1

提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0

提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if(a==0xb6)
	printf("a");
	if(b==0xb600)
	printf("b");
	if(c==0xb6000000)
	printf("c");
	return 0;
}

a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升

a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c==0xb6000000的结果是真.

所以输出c

int main()
{
    char c = 1;
    printf("%u\n", sizeof(c));
    printf("%u\n", sizeof(+c));
    printf("%u\n", sizeof(-c));
    return 0;
}

c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,

表达式 +c ,就会发生提升,

所以 sizeof(+c) 是4个字节

表达式 -c 也会发生整形提升,

所以 sizeof(-c) 是4个字节,

但是 sizeof(c) ,就是1个字节.

(2)算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double

double

float

unsigned long int

long int

unsigned int

int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

(3)操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

1. 操作符的优先级

2. 操作符的结合性

3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?

取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

a*b + c*d + e*f

注释:在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不 能决定第三个*比第一个+早执行。

c + --c;

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

int main()
{
    int i = 10;
    i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

非法表达式

不同编译器下结果不同

int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}
int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//输出多少?
     return 0;
}

有问题

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。

但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法, 再算减法。 函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    int ret = (++i) + (++i) + (++i);
    printf("%d\n", ret);
    printf("%d\n", i);    
    return 0;
}

这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

#5操作符#完

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