1.非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
- 类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
- 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
//非类型参数+非类型模板参数
template<class T, size_t N = 10>
//float double string不能做非类型模板参数
//int short char long long long可以 整形
class Array
{
public:
//Array()
//{
// N = 10;//无法修改 N是常量 修改会报错
//}
private:
T _a[N];
};
int main()
{
Array<int,100> a1; //100
Array<int,1000> a2; //1000
return 0;
}
2.模板的特化
1°概念
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得
到一些错误的结果。此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊
类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。
//模板的特化
template<class T>
bool IsEqual(T& left, T& right)
{
return left == right;
}
//特化 (针对某些类型的特殊化处理) 加在函数名后面
template<>
bool IsEqual<char*>(char*& left, char*& right)
{
return strcmp(left, right) == 0;
}
- 有可能是字符串的比较 此时需要进行特殊的处理
- template<>+函数名后<类型名>
2°分类
1*全特化
//接下来对这个类进行特化
template<class T1,class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1,T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//特化 加在类名后面
//全特化 全部的参数都特化
template<>
class Data<int,char>
{
public:
Data() { cout << "全特化:Data<int,char>" << endl; }
private:
};
2*偏特化
//偏特化/半特化
//第一种
template<class T2>
class Data<int, T2>
{
public:
Data() { cout << "偏特化:Data<int,T2>" << endl; }
private:
};
//第二种
template<class T1,class T2>
class Data<T1*, T2*>
{
public:
Data() { cout << "偏特化:Data<T1*,T2*>" << endl; }
private:
};
//第三种
template<class T1, class T2>
class Data<T1&, T2&>
{
public:
Data() { cout << "偏特化:Data<T1&,T2&>" << endl; }
private:
};
3*测试
int main()
{
int a = 0, b = 1;
cout << IsEqual(a, b) << endl;
const char* p1 = "hello";
const char* p2 = "world";
cout << IsEqual(p1, p2) << endl;
Data<int, int> d1;//偏特化
Data<int, char> d2;//调全特化版本
Data<int,double> d3;//调偏特化版本
Data<char,char> d4;//普通版本
//第一个是int就调半特化 如果第二个是char那就是全特化
//第一个不是int 就调普通版本
Data<char*, char*> d5;
Data<char*, int*> d6;
Data<char&, int&> d7;
//可调指针 引用
return 0;
}
3.模板分离编译
- 预处理过程分为几步?具体是干什么的?
Func.h Func.cpp Test.cpp
1.预处理 展开头文件/宏替换/条件编译/去掉注释
Func.i Test.i
2.编译 检查语法 生成汇编代码
Func.s Test.s
3.汇编 将汇编代码转成二进制的机器码
Func.o Test.o
4.链接 将目标文件合到一起 编译时F1和F2函数由声明 所以编译过来 链接时要去Func.o中找F1和F2的地址
a.out 这里F1找到了 F2没找到 所以报了一个链接错误
分离编译
项目工程中一般将函数或者类的声明放到.h
将函数或者类的定义放到.cpp
为什么要分离编译呢? 方便查看和维护
- 同样式分离编译 普通函数/类可以 函数模板/类模板为什么不行?
最后链接错误 普通函数和类可以找到地址 而模板函数/类模板找不到
-
解决方法:
1.将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2.模板定义的位置显式实例化。
最好使用1 都放到.h中就可以了
#include "Func.h"
int main()
{
F1(); //可以调到 call 一个函数地址
F2(10); //模板的话 出了问题 链接错误
//函数模板找不到相关地址 符号表里面没有F2()
//显示实例化后可以找到
F2(10.11);//突然来个double 又找不到了 用一个就要实例化一个
F2('a');
return 0;
}
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
void F1();
template<class T>
void F2(const T& x)
{
cout << "void F2(const T& x)" << endl;
}
#include "Func.h"
void F1()
{
cout << "F1()" << endl;
}
//template<class T>
//void F2(const T& x)
//{
// cout << "void F2(const T& x)" << endl;
//}
解决模板不能分离
1.显示实例化 不常用 因为不方便
2.粗暴 就是不要分离编译了
//template
//void F2<int>(const int& x);
//
//template
//void F2<double>(const double& x);
//直接放到.h里
//所以模板放.h
//函数都可以
4.总结
优点:
- 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
- 增强了代码的灵活性
缺点:
- 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误