转型做产品设计几点感悟


因公司的需要,我由原来负责技术部的开发管理工作转型到公司产品层的设计。

整理出以下几点,供大家一起讨论。

1、如果不能密切的跟踪用户的变化,不断进行微创新和突破型创新,那么必然会造成用户和竞争优化的流失。

PS:当今互联网产品的发展实在太快了,搞不好就会埋没在用户口水中,所以只能每天都微创新才有可能立于不败之地。

 

2、在创新面前,我们要允许适度的浪费,因为没有竞争就意味着创新的死亡。

PS:以前一直忙于修复程序BUG,回想起来,是完全没有站出来考虑问题,其实你换个角度创新下,虽然浪费点,但很值得的。

 

3、小步快跑,快速迭代。

PS:我们正常开发周期是固定周二预升级,跟踪个一周后,下周四全网升级。

紧急情况是马上测试完毕,依次全网更新。

 

4、最好的产品,就是让用户忘记技术的存在。

PS:你知道APPLE的技术吧?你知道APPLE的使用效果吗?产品好就行,管他什么技术。

 

5、过早的商业化,就好比小朋友还在读书,就急着要他赚钱。

PS:不说这个。

 

6、成熟的项目不好比家里已经工作多年的长子,能够赚钱,可以用来供读中学和小学的弟妹--那些处于探索阶段的项目。读小学的,应该以培育为主,读中学、大学的,可以探索可能的商业化路径,已经工作的需要将服务精益求精,赚到合理的利润,去供弟妹成长。

PS:不说这个。

 

7、你不能拿出有竞争力的产品,那不是多与少的问题,是生与死的问题。

PS:如果半年拿不出有竞争力的产品,可以原谅,如果一年还拿不出,则不可理解,如果二年还不出新产品,那简直是垃圾之极。

 

8、技术创新高于一切,至少在IT行业是这样的。

PS:同上创新条目。

 

9、如果说客户要的东西你都有,那么相对来讲你将有更多办法来留住客户,对自己也有好处。

PS:此条是做好核心产品的前提下,留住更多的老客户就需要满足其外围的需求。此点还是蛮重要的。

 

 

 

 

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