C++模拟斗地主发牌

本文介绍了一种用C++模拟斗地主发牌的方法,包括定义扑克牌字符串、随机发牌、排序及输出玩家手牌。通过二维数组表示玩家牌组,并利用冒泡排序对牌进行排序,最后输出底牌。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:模拟斗地主发牌

要求:给3个玩家随机发牌,发牌完成后对玩家的牌从大到小输出,最后输出底牌 

解题思路:

1、定义一个string字符串 hand[]来表示1副扑克牌,

定义时不能随便定义,需要考虑到后面需要用到这些串进行比较排序,如果没有规则的定义字符串来表示54张牌,到后面进行比较排序时就可能出错。

例如:

刚开始,我使用

"0x01","0x02","0x03","0x04","0x05","0x06","0x07","0x08","0x09","0x0A","0x0B","0x0C","0x0D"

来定义方片A到方片K,到后面进行排序时,就不能通过比较每个串的后两个字符进行排序。

 我的解决办法是:去掉"0x01","0x02",增加"0x0E","0x0F"

2、定义好牌型后,就需要把54张牌中的51张随机发给3个玩家,

可以通过定义一个二维数组 string player[3][20];  来表示3个玩家,这里每个数组都是20个字符串空间,其中有2个是农民,只需要17个空间,所以多定义了6个空间,不知道还有没有其他办法优化。

然后通过rand()%n 产生1个0到(n-1)的随机数,这里需要注意,如果只使用这个函数,会导致每次运行的结果都是一样的。如果想要每次运行结果都不一样,只需要在rand()函数之前使用srand

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