游戏测试
田里种花生
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++模拟斗地主发牌
具体思想:1、定义一个string字符串 hand[]来表示1副扑克牌,定义时不能随便定义,需要考虑到后面需要用到这些串进行比较排序,如果没有规则的定义字符串来表示54张牌,到后面进行比较排序时就可能出错。例如:刚开始,我使用"0x01","0x02","0x03","0x04","0x05","0x06","0x07","0x08","0x09","0x0A","0x0B","...原创 2020-03-30 22:37:06 · 1430 阅读 · 0 评论 -
模拟输出21点所有可能的Black Jack牌型
很久没写C++程序了,现在模拟一下输出21点所有可能的Black Jack牌型要求:使用数组存储所有Black Jack 牌型,然后输出(任意一张A + 10/J/Q/K即构成Black Jack牌型)实现程序如下:#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){...原创 2020-03-26 22:48:28 · 690 阅读 · 0 评论 -
游戏测试基础:适配性测试
一、为什么要进行适配性测试? 因为目前分辨率、系统、厂商众多,如果不去做适配会出现某些分辨率UI不正确,某些系统或厂商手机上功能错误或不可用的情况,所以针对此情况我们要进行适配性测试,适配主要分为分辨率适配、系统适配。 二、分辨率适配 1、手机选取规则 1)需要覆盖全部分辨率 目前常见分辨率为: 480X800、480X854、540X960、720X1280、...转载 2019-06-26 14:16:01 · 4058 阅读 · 0 评论 -
游戏测试基础:测试用例设计七大方法
一、等价类划分1、定义:把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干子集,然后从每一个子集中选取少数数据代表整个子集来设计测试用例。2、划分等价类等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可...转载 2019-06-26 17:47:40 · 22067 阅读 · 1 评论 -
游戏测试基础:缺陷等级
一、 缺陷划分等级从低到高分为: 低、中、高、严重和致命二、 缺陷划分标准低、 素材、图片错误,建议等 1 素材/像素超标 2 提给策划或游戏的建议 3 个人的任务 中、 低级数值,逻辑错误 1 功能,页面跳转错误或无效 2 简单数值错误(不涉及核心数据 玩家经验,金币,积分等) 3 简单逻辑错误,不影响游戏流程及测试流程正常运行 4 重现率低于30%的高级缺陷可酌情降...原创 2019-06-24 20:53:20 · 1336 阅读 · 0 评论 -
游戏测试基础:测试用例优先级划分
一、 等级划分低优先级、 中优先级、 高优先级、 核心测试用例二、 划分标准低优先级: 不常被执行,包括性能、压力、兼容性、稳定性、安全性、可用性测试用例中优先级: 较全面的功能测试,异常、边界值、专项(断网、UI、容错、存盘)测试高优先级: 最常执行,保证功能性的稳健,包含基本功能测试、重要的错误、边界测试核心级: 也称为冒烟测试,冒烟测试确认此版本是否可进行详细测试,付费测试(游戏...原创 2019-06-24 21:09:20 · 2030 阅读 · 0 评论