一、 缺陷划分等级
从低到高分为: 低、中、高、严重和致命
二、 缺陷划分标准
低、 素材、图片错误,建议等
1 素材/像素超标
2 提给策划或游戏的建议
3 个人的任务
中、 低级数值,逻辑错误
1 功能,页面跳转错误或无效
2 简单数值错误(不涉及核心数据 玩家经验,金币,积分等)
3 简单逻辑错误,不影响游戏流程及测试流程正常运行
4 重现率低于30%的高级缺陷可酌情降为中级
5 素材UI,图标,原画,模型,特效位置偏移或重叠
6 文案,错别字,病句,难理解的句子,字号,大小,颜色不正确
高、 较严重数值逻辑错误,功能与需求不符
1 功能与需求不符
2 功能缺失
3 文案描述错误,涉及玩家数据,金币,钻石,玩家属性等重要数据
4 重现率低于10%的严重缺陷
5 较严重的逻辑错误
6 游戏动画与进度不同步
7 较严重数值错误,不涉及核心数据
8 前后端数据不实时同步,刷新不及时等
严重、 影响游戏流程或测试进度
1 主要功能缺失或错误
2 数值计算错误,涉及玩家属性
3 严重逻辑错误
4 接口错误,安全问题,逻辑问题
5 前端性能问题,占用CPU或运行内存过多
6 单个模块无法启动,加载失败,模块崩溃
7 异常退出游戏,重连后影响玩家正常游戏进度
8 未屏蔽敏感词汇或关键字
9 数值设计严重影响游戏平衡,进度
10 一般事故
致命、 严重影响游戏或测试进度,安全错误等
1 数据未存储或存储失败
2 业务逻辑或安全错误,批量刷取活动奖励,金币等
3 游戏崩溃
4 充值出错
5 游戏加载失败,黑屏/白屏等
6 无法创建角色
7 导致公司利益损失严重
以上划分标准只可以作为参考,具体测试时还需要根据具体情况结合自己的直觉+经验进行分析!