NX二次开发,获取实体所有指定类型的面

获取实体所有指定类型的面

vector<Face*> AskBodyFacesToType(Body* mBody, Face::FaceType mFaceType)
{
	vector<Face*> FaceList;
	if(mBody == NULL)
		return FaceList;

	vector<Face*> AllFace = mBody->GetFaces();
	for(int i = 0; i < AllFace.size(); i++)
	{
		Face* sFace = AllFace[i];
		if(sFace->SolidFaceType() == mFaceType)
			FaceList.push_back(sFace );
	}

	return FaceList;
}
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