#include<vector>
using std::vector
1.vector的定义
vector<typename> name;
typename name[100];
两者等价,只不过vector的长度可变(可以节省空间)
typename可以是任何基本类型,也可以是STL标准容器(需要注意的是如果是STL标准容器,定义的时候要在>>之间加上空格,否则会识别成移位操作)
vector<int> name;
vector<node> name;
vector<vector<int> > name;//注意空格
同时可以注意到vector相当于一维数组,那么当typename为vector时,即可视为两维长度均可变得二维数组(当然下面这种也是可以的,只不过一维长度已经确定为100了)
vector<int> name[100];
2.vector内元素的访问
(1)通过下标访问
下标为0~vi.size()-1
(2)通过迭代器访问
迭代器可以理解成类似于指针的东西,其定义是
vector<typename>::iterator it;
it就是一个vector<typename>::iterator型的变量,可以用*it访问vector内的变量
(注意end()函数返回的地址并非尾元素地址)
补充:
vi.begin();//返回首元素地址 vi.end();//返回尾元素后一个位置的地址
迭代器访问的例子
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; signed main() { vector<int> vi; for(int i=1;i<=5;i++) vi.push_back(i);//插入元素 vector<int>::iterator it=vi.begin(); for(int i=0;i<5;i++) cout<<*(it+i)<<endl; return 0; }
另一种方法
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; signed main() { vector<int> vi; for(int i=1;i<=5;i++) vi.push_back(i);//插入元素 for(vector<int>::iterator it=vi.begin();it!=vi.end();it++) cout<<*it<<endl; return 0; }
注意
①迭代器不支持it<vi.end()写法,只能写it!=vi.end()
②在常见STL容器中,只有vector和string,才允许使用vi.begin()+3这种迭代器+整数的写法
3.vector常见函数解析
(1)push_back()
向队尾插入元素
(2)pop_back()
删除队尾元素
(3)size()
返回元素个数
(4)clear()
清空所有元素
(5)insert()
insert(it,x);用来向任意迭代器it处插入一个元素x
vi.insert(vi.begin()+2,-1);
//原来 1,2,3,4,5--->1,2,-1,3,4,5
(6)erase()
①erase(it)l删除迭代器为it处的元素
②erase(first,last)删除[first,last)内的所有元素(注意:美国人喜欢左闭右开,这里同理)
vi.erase(vi.begin()+2);//删除第三个元素
vi.erase(vi.begin()+1,vi.begin()+4);//删除第二个到第五个元素
tips:如果说要实现清空vector,第一种方法是用clear(),第二种是erase(vi.begin(),vi.end());
注意这里erase清除的是[vi.begin(),vi.end()) ,即左闭又开,而刚好vi.end()是队尾元素的后一位地址,所以刚好能够实现clear的效果