何时使用 成员操作符.与箭头操作符->

记录一下,目前自己也搞不清楚

C++ Primer Plus 第四章 115页

提示:有时,C++新手在指定结构成员时,搞不清楚何时应使用句点运算符,何时应使用箭头运算符。规则非常简单。如果结构标志符是结构名,则使用句点运算符;如果标识符是指向结构的指针,则使用箭头运算符。

另一种访问结构成员的方法是,如果ps是指向结构的指针,则*ps就是被指向的值——结构本事。由于*ps是一个结构,因此(*ps).price是该结构的price成员。C++的运算符优先规则要求使用括号。

以下为示例代码:

//newstrct.cpp--using new with a structure
#include <iostream>
struct inflatable	//structure definition
{
	char name[20];
	float volume;
	double price;
};

int main()
{
	using namespace std;
	inflatable * ps = new inflatable;	//allot memory for structure
	cout << "Enter name of inflatable item: ";
	cin.get(ps->name, 20);				//method 1 for member access
	cout << "Enter volume in cubic feet: ";
	cin >> (*ps).volume;				//method 2 for member access
	cout << "Enter price: $";
	cin >> ps->price;
	cout << "Name: " << (*ps).name << endl;					//method 2
	cout << "Volume: " << ps->volume << " cubic feet\n";	//method 1
	cout << "Price: $" << ps->price << endl;				//method 1
	delete ps;							//free memory used by structure
	system("pause");
	return 0;
}

以下为代码运行结果:




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值