22.享元模式

定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。(共享内部状态)

由于使用享元模式需要维护一个记录了系统已有的所有享元的列表,而这本身需要耗费资源,另外享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。因此,应当在有足够多的对象实例可供共享时才值得使用享元模式。

适用:如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;

例子:.NET中,字符串string就是运用了此模式。虽说享元模式更多的时候是一种底层的设计模式,但现实中也是有应用的:比如说游戏开发中,像围棋、五子棋、跳棋等。颜色是围棋棋子的内部状态,而各个棋子之间的差别主要就是位置的不同,所以坐标是棋子的外部状态。

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