5.6 友元

5.6 友元

前面讲过类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问该类的私有成员,程序中的其他函数无法访问类中的私有成员。非成员函数可以访问类中的公有成员,但如果将数据成员都定义为公有的,又会破坏隐藏的特性。此外,在某些情况下,尤其是多次调用成员函数时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等需要时间开销,会影响程序的运行效率。

为了解决上述问题,提出了使用友元的方案。友元是一种说明在类体内的非成员函数。为了与该类的成员函数加以区别,说明时前面加上关键字 friend。友元不是成员函数,但它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类中的私有成员。

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。下面分别讲述这两种友元。

5.6.1 友元函数

友元函数的特点是能够访问类中的私有成员和其他成员函数。友元函数在定义和调用上与普通函数一样。

示例代码

#include <iostream>
#include <cmath>

class Point {
public:
    Point(double xx, double yy) : x(xx), y(yy) {}
    void Getxy() const;
    friend double Distance(const Point &a, const Point &b);
private:
    double x, y;
};

void Point::Getxy() const {
    std::cout << "(" << x << "," << y << ")" << std::endl;
}

double Distance(const Point &a, const Point &b) {
    double dx = a.x - b.x;
    double dy = a.y - b.y;
    return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}

int main() {
    Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
    p1.Getxy();
    p2.Getxy();
    double d = Distance(p1, p2);
    std::cout << "Distance is " << d << std::endl;
    return 0;
}

输出结果

(3.0,4.0)
(6.0,8.0)
Distance is 5

说明:该程序的 Point 类中声明了一个友元函数 Distance,在说明时前面加上 friend 关键字,表示它是友元函数。友元函数可以访问类中的私有成员,通过对象引用访问 a.xb.x。调用友元函数与普通函数的调用一样,不需要对象引用。

另一个示例

#include <iostream>

class Time {
public:
    Time(int new_hours, int new_minutes) : hours(new_hours), minutes(new_minutes) {}
    friend void Time12(Time time);
    friend void Time24(Time time);
private:
    int hours, minutes;
};

void Time12(Time time) {
    if (time.hours > 12) {
        time.hours -= 12;
        std::cout << "Time in 12-hour format: " << time.hours << ":" << time.minutes << " PM" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Time in 12-hour format: " << time.hours << ":" << time.minutes << " AM" << std::endl;
    }
}

void Time24(Time time) {
    std::cout << "Time in 24-hour format: " << time.hours << ":" << time.minutes << std::endl;
}

int main() {
    Time Time1(20, 38), Time2(10, 45);
    Time12(Time1);
    Time24(Time1);
    Time12(Time2);
    Time24(Time2);
    return 0;
}

输出结果

Time in 12-hour format: 8:38 PM
Time in 24-hour format: 20:38
Time in 12-hour format: 10:45 AM
Time in 24-hour format: 10:45

说明:该程序中有两个友元函数 Time12Time24,它们的定义和调用与普通函数一样,但可以访问 Time 类的私有成员 hoursminutes

5.6.2 友元类

友元除了可以是函数外,还可以是类。即一个类可以作为另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数。例如,如果类 Y 是类 X 的友元类,则 Y 类的所有成员函数都是 X 类的友元函数,它们都可以访问 X 类中的所有成员。

示例代码

#include <iostream>

class X {
    friend class Y;
public:
    void Set(int i) { x = i; }
    void Display() const { std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl; }
private:
    int x;
    static int y;
};

int X::y = 1;

class Y {
public:
    Y(int i, int j) { a.x = i; X::y = j; }
    void Display() const;
private:
    X a;
};

void Y::Display() const {
    std::cout << "x = " << a.x << ", y = " << X::y << std::endl;
}

int main() {
    X b;
    b.Set(5);
    b.Display();
    Y c(6, 9);
    c.Display();
    b.Display();
    return 0;
}

输出结果

x = 5, y = 1
x = 6, y = 9
x = 5, y = 9

说明:在该程序中,X 类中说明了 Y 类为友元类。因此,Y 类的成员函数可以访问 X 类的私有成员。在 Y 类中定义了一个静态成员 y,通过 Y 类对象 c 改变了它的值,X 类的对象 b 也会反映出改变后的值。

总结

友元是为了提高程序效率而引入的,它允许非成员函数或类访问类的私有成员。友元函数和友元类在定义和使用上与普通函数和类没有太大区别,但它们破坏了类的封装性和隐藏性。友元应谨慎使用,避免滥用以保证代码的安全性和可维护性。

 

 

 

 

 

 

 

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