C++ static关键字

static修饰的变量和函数被称为静态变量和静态函数。

 

一、非类的成员变量和函数

1、静态全局变量

内存位置:静态存储区

作用域:文件

2、静态局部变量

内存位置:静态存储区

作用域:定义所在的函数或语句块

3、静态函数

作用域:文件

 

二、区别

1、静态全局变量与普通全局变量的区别:

1)静态全局变量的作用域是文件,普通全局变量是整个源程序;

2)静态全局变量只初使化一次;  

 

另注:它们的存储区域一致,都是静态存储区(全局存储区);

 

2、静态局部变量和普通局部变量有什么区别:

1)静态局部变量的存储位置是静态存储区(原本是栈区,static改变了它的存储位置),普通局部变量是栈区;

2)静态局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

  

另注:它们的作用域一致,都是函数或者语句块;

 

3、静态函数与普通函数有什么区别:

静态函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝;

 

三、类的静态成员变量和静态成员函数

类的静态成员变量和函数都受到类的访问控制的保护。

1、静态成员变量

除了整型常量和枚举型常量成员,其他类型的静态成员变量必须在类的外部给出它们的定义,定义是可以可以进行初始化。例如:

class A

{

    int x, y;

    static int z;    // 静态成员变量声明

public:

    A() {x = y = 0;}

}

int A::z = 0;    // 静态成员变量的定义

 

2、静态成员函数

静态成员函数只能访问静态成员变量或者其他静态成员函数;使用方式如下:

A::getZ();

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