多线程笔记

进程:在内存中正在运行的程序

线程:进程中的一个最小执行单元。一个进程最少得有一个线程

线程的创建方式

1.继承Thread类

2.实现Runable接口

3.实现Callable接口

4.线程池

核心参数:1.核心线程数,2.最大线程数,3.阻塞队列,4.临时线程线程保活时间,5.临时线程保活时间单位,6.线程工厂,7.拒绝策略

工作流程:当有任务提交时,线程池会选择一个空闲的线程来执行任务。如果所有线程都在执行任务,而且线程池的大小已经达到上限,新提交的任务将会进入等待队列,等待有空闲线程时再执行。如果等待队列已满,会创建临时线程,执行任务,如果达到线程池的最大数量,会执行拒绝策略来处理任务

synchronized

Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础

普通同步方法,锁是当前实例对象

静态同步方法,锁是当前类的class对象

同步方法块,锁是括号里面的对象

Lock

Lock是一个接口,它提供了比synchronized关键字更高级的线程同步机制。使用Lock接口可以创建更复杂和灵活的同步结构。

实现类提供了可重入的互斥锁和读写锁。

两者区别

  • 来源:
    lock是一个接口,而synchronized是java的一个关键字,synchronized是内置的语言实现;
  • 异常是否释放锁:
    synchronized在发生异常时候会自动释放占有的锁,因此不会出现死锁;而lock发生异常时候,不会主动释放占有的锁,必须手动unlock来释放锁,可能引起死锁的发生。(所以最好将同步代码块用try catch包起来,finally中写入unlock,避免死锁的发生。)
  • 是否响应中断
    lock等待锁过程中可以用interrupt来中断等待,而synchronized只能等待锁的释放,不能响应中断;
  • 是否知道获取锁
    Lock可以通过trylock来知道有没有获取锁,而synchronized不能;
  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。(可以通过readwritelock实现读写分离)
  • 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

多线程并发

线程安全的特性

线程安全的特性

原子性:原子操作是指不可分割的操作,要么全部执行成功,要么全部不执行。

有序性:可见性是指当一个线程修改了共享变量的值后,其他线程能够立即看到这个修改。

可见性:有序性是指程序执行的结果要符合预期的顺序。

volatile

保证可见性,可以在一个线程修改了共享数据时对其他线程可见,其原理就是修改了变量副本值后及时同步到主内存,其他线程从主内存中获取

保证有序性,会禁止指令重排

指令重排:Java代码翻译成class文件后,最终在JVM执行时,是把class翻译一个个的指令进行执行的。而CPU为了程序的执行性能,会对指令进行重新排序

双重校验锁

public class Singleton {
    
  	private static Singleton INSTANCE;
  
  	private Singleton() {}
  	
  	public static Singleton getInstance() {
      	if (INSTANCE == null) {
          	INSTANCE = new Singleton();
        }
      	return INSTANCE;
    }
}
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