进程:在内存中正在运行的程序
线程:进程中的一个最小执行单元。一个进程最少得有一个线程
线程的创建方式
1.继承Thread类
2.实现Runable接口
3.实现Callable接口
4.线程池
核心参数:1.核心线程数,2.最大线程数,3.阻塞队列,4.临时线程线程保活时间,5.临时线程保活时间单位,6.线程工厂,7.拒绝策略
工作流程:当有任务提交时,线程池会选择一个空闲的线程来执行任务。如果所有线程都在执行任务,而且线程池的大小已经达到上限,新提交的任务将会进入等待队列,等待有空闲线程时再执行。如果等待队列已满,会创建临时线程,执行任务,如果达到线程池的最大数量,会执行拒绝策略来处理任务
锁
synchronized
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础
普通同步方法,锁是当前实例对象
静态同步方法,锁是当前类的class对象
同步方法块,锁是括号里面的对象
Lock
Lock是一个接口,它提供了比synchronized关键字更高级的线程同步机制。使用Lock接口可以创建更复杂和灵活的同步结构。
实现类提供了可重入的互斥锁和读写锁。
两者区别
- 来源:
lock是一个接口,而synchronized是java的一个关键字,synchronized是内置的语言实现; - 异常是否释放锁:
synchronized在发生异常时候会自动释放占有的锁,因此不会出现死锁;而lock发生异常时候,不会主动释放占有的锁,必须手动unlock来释放锁,可能引起死锁的发生。(所以最好将同步代码块用try catch包起来,finally中写入unlock,避免死锁的发生。) - 是否响应中断
lock等待锁过程中可以用interrupt来中断等待,而synchronized只能等待锁的释放,不能响应中断; - 是否知道获取锁
Lock可以通过trylock来知道有没有获取锁,而synchronized不能; - Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。(可以通过readwritelock实现读写分离)
- 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
多线程并发
线程安全的特性
线程安全的特性
原子性:原子操作是指不可分割的操作,要么全部执行成功,要么全部不执行。
有序性:可见性是指当一个线程修改了共享变量的值后,其他线程能够立即看到这个修改。
可见性:有序性是指程序执行的结果要符合预期的顺序。
volatile
保证可见性,可以在一个线程修改了共享数据时对其他线程可见,其原理就是修改了变量副本值后及时同步到主内存,其他线程从主内存中获取
保证有序性,会禁止指令重排
指令重排:Java代码翻译成class文件后,最终在JVM执行时,是把class翻译一个个的指令进行执行的。而CPU为了程序的执行性能,会对指令进行重新排序
双重校验锁
public class Singleton {
private static Singleton INSTANCE;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}