常数时间插入、删除和获取随机元素

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

 

class RandomizedSet {
   Map<Integer,Integer> map;
   List<Integer> list;
   Random rand = new Random();

   /** Initialize your data structure here. */
   public RandomizedSet() {
      map = new HashMap<>();
      list = new ArrayList<>();
   }

   /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
   public boolean insert(int val) {
      if (map.containsKey(val)) {
         return false;
      }
      map.put(val,list.size());
      list.add(val);
      return true;
   }

   /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
   public boolean remove(int val) {
      if (!map.containsKey(val)) {
         return false;
      }
      list.set(map.get(val),list.get(list.size() - 1));
      list.remove(list.size() - 1);
      map.remove(val);
      return true;
   }

   /** Get a random element from the set. */
   public int getRandom() {
      return list.get(rand.nextInt(list.size()));
   }
}

 

要点

  1.利用map索引来直接找到list要删除元素的位置,达到时间复杂度为O(1)

  2.利用random类来随机取元素

 

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### 回答1: vector 是C++标准库中的一个容器,它实现了动态数组,能够在运行时动态地调整数组的大小。vector 也提供了随机访问迭代器,它允许我们以常数时间复杂度直接访问容器中的任意元素随机访问迭代器允许我们使用下标运算符或指针算术运算,以便在vector 中进行随机访问。这意味着我们可以通过指定元素位置来访问或修改vector中的任意元素。 考虑一个vector对象v,我们可以使用v[i]来访问第i个元素,其中i是一个整数索引,它表示元素在vector中的位置。我们还可以使用迭代器来实现随机访问,例如,我们可以使用v.begin()获取指向第一个元素的迭代器,使用v.end()获取指向尾后元素(即最后一个元素的下一个位置)的迭代器。通过对迭代器使用算术运算符,我们可以在vector中移动或访问元素。 使用随机访问迭代器,我们可以轻松地执行各种操作。例如,我们可以通过遍历整个vector来访问和修改所有元素,或者我们可以使用迭代器将vector的一部分复制到另一个容器中。 总之,vector 提供了随机访问迭代器,使我们能够以常数时间复杂度直接访问和操作vector中的任意元素。这使得vector 成为一个非常强大且灵活的容器,适用于需要频繁随机访问元素的情况。 ### 回答2: vector是一种动态数组容器,它提供了随机访问迭代器(Random Access Iterator)的功能。迭代器是一种用于遍历容器中元素的对象。 vector的随机访问迭代器允许我们通过对迭代器进行加减运算来访问容器中的元素。我们可以使用迭代器的加法操作向容器中的某个位置移动,也可以使用减法操作回退到之前的位置。 例如,我们可以通过以下方式使用vector的随机访问迭代器来访问容器中的元素: ```cpp vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器访问容器中的元素 vector<int>::iterator it = numbers.begin(); // 获取指向容器第一个元素的迭代器 cout << *it << endl; // 输出第一个元素的值 it++; // 将迭代器向后移动一个位置 cout << *it << endl; // 输出第二个元素的值 it = numbers.end() - 1; // 将迭代器指向容器中最后一个元素 cout << *it << endl; // 输出最后一个元素的值 ``` 通过使用随机访问迭代器,我们可以方便地访问vector容器中的任意元素,无论元素位置是在容器的开头、中间还是末尾。这种灵活性和方便性使得vector成为许多应用场景的首选容器之一。 ### 回答3: vector是C++中的一个容器,它可以存储各种类型的元素,并提供了随机访问迭代器来方便地访问和操作这些元素随机访问迭代器是vector的一种迭代器,它提供了在任意位置进行随机访问的能力。这意味着我们可以使用迭代器通过索引或偏移量直接访问vector中的元素,而不需要按照顺序进行逐个访问。 使用随机访问迭代器,我们可以快速地访问vector中的任意元素,无论其在vector中的位置如何。通过调用迭代器的相应操作符(如*和[]),我们可以获取或修改特定位置元素。这种随机访问的能力使得在vector中查找特定元素插入删除元素成为可能。 另外,随机访问迭代器还支持指针算术运算,即可以进行加法和减法运算来在vector中移动迭代器的位置。这使得我们可以在O(1)的时间内在vector中访问任意位置元素。然而,需要注意的是,由于vector是一个连续存储的容器,当插入删除元素时,可能需要重新分配内存和复制元素,导致迭代器失效。 总而言之,通过vector的随机访问迭代器,我们可以高效地访问和操作容器中的元素,提高了代码的灵活性和效率。无论是对于大规模数据的处理还是进行算法实现,vector的随机访问迭代器都是非常有用的工具。
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