——日拱一卒,不期而至!
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第七篇。
简介
上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Buffer,它通常跟Channel一起使用,但是它们在网络IO中又该如何使用呢,今天我们将一起学习另一个NIO核心组件——Selector,没有它可以说就干不起来网络IO。
概念
我们先来看两段Selector的注释,见类java.nio.channels.Selector
。
注释I
A multiplexor of {@link SelectableChannel} objects.
它是SelectableChannel
对象的多路复用器,从这里我们也可以知道Java NIO实际上是多路复用IO。
SelectableChannel
有几个子类,你会非常熟悉:
- DatagramChannel,UDP协议连接
- SocketChannel,TCP协议连接
- ServerSocketChannel,专门处理TCP协议Accept事件
我们有必要复习一下多路复用IO的流程:
第一阶段通过select去轮询检查有没有连接准备好数据,第二阶段把数据从内核空间拷贝到用户空间。
在Java中,就是通过Selector
这个多路复用器来实现第一阶段的。
注释II
A selector may be created by invoking the {@link #open open} method of this class, which will use the system's default {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider selector provider} to create a new selector. A selector may also be created by invoking the {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider#openSelector openSelector} method of a custom selector provider. A selector remains open until it is closed via its {@link #close close} method.
Selector
可以通过它自己的open()
方法创建,它将通过默认的java.nio.channels.spi.SelectorProvider
类创建一个新的Selector。也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider
类的抽象方法openSelector()
来自定义实现一个Selector。Selector一旦创建将会一直处于open状态直到调用了close()
方法为止。
那么,默认使用的Selector究竟是哪个呢?
通过跟踪源码:
> java.nio.channels.Selector#open()
1> java.nio.channels.spi.SelectorProvider#provider()
1.1> sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider#create() // 返回WindowsSelectorProvider
2> sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider#openSelector() // 返回WindowsSelectorImpl
可以看到,在Windows平台下,默认实现的Provider是WindowsSelectorProvider
,它的openSelector()
方法返回的是WindowsSelectorImpl
,它就是Windows平台默认的Selector实现。
为什么要提到在Windows平台呢,难道在Linux下面实现不一样?
是滴,因为网络IO是跟操作系统息息相关的,不同的操作系统的实现可能都不一样,Linux下面JDK的实现完全不一样,那么我们为什么没有感知到呢?我的代码在Windows下面写的,拿到Linux下面不是一样运行?那是Java虚拟机(或者说Java运行时环境)帮我们把这个事干了,它屏蔽了跟操作系统相关的细节,这也是Java代码可以“Write Once, Run Anywhere”的精髓所在。
Selector与Channel的关系
上面我们说了selector是多路复用器,它是在网络IO的第一阶段用来轮询检查有没有连接准备好数据的,那么它和Channel是什么关系呢?
Selector通过不断轮询的方式同时监听多个Channel的事件,注意,这里是同时监听
,一旦有Channel准备好了,它就会返回这些准备好了的Channel,交给处理线程去处理。
所以,在NIO编程中,通过Selector我们就实现了一个线程同时处理多个连接请求的目标,也可以一定程序降低服务器资源的消耗。
基本用法
创建Selector
通过调用Selector.open()
方法是我们常用的方式:
Selector selector = Selector.open();
当然,也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider.openSelector()
抽象方法自定义一个Selector。
将Channel注册到Selector上
为了将Channel跟Selector绑定在一起,需要将Channel注册到Selector上,调用Channel的register()
方法即可:
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
Channel必须是非阻塞模式才能注册到Selector上,所以,无法将一个FileChannel注册到Selector,因为FileChannel没有所谓的阻塞还是非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码。
注册的时候第二个参数传入的是监听的事件,一共有四种事件:
- Connect
- Accept
- Read
- Write
当Channel触发了某个事件,通常也叫作那个事件就绪了。比如,数据准备好可以读取了就叫作读就绪了,同样地,还有写就绪、连接就绪、接受就绪,当然后面两个不常听到。
在Java中,这四种监听事件是定义在SelectionKey
中的:
- SelectionKey.OP_READ,值为 1 << 0 = 0000 0001
- SelectionKey.OP_WRITE,值 为 1 << 2 = 0000 0100
- SelectionKey.OP_CONNECT,值为 1 << 3 = 0000 1000
- SelectionKey.OP_ACCEPT,值为 1 << 4 = 0001 0000
所以,也可以通过位或
命令监听多个感兴趣的事件:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
SelectionKey
正如上面所看到的,Channel注册到Selector后返回的是一个SelectionKey
,所以SelectionKey
又可以看作是Channel和Selector之间的一座桥梁,把两者绑定在了一起。
SelectionKey
具有以下几个重要属性:
- interest set,感兴趣的事件集
- ready set,就绪的事件集
- 保存着的Channel
- 保存着的Selector
- attached object,附件
interest set
里面保存了注册Channel到Selector时传入的第二个参数,即感兴趣的事件集。
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
可以通过位与
运算查看是否注册了相应的事件。
ready set
里面保存了就绪了的事件集。
int readySet = selectionKey.readyOps();
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
可以通过readyOps()
方法获取所有就绪了的事件,也可以通过isXxxable()
方法检查某个事件是否就绪。
保存的Channel和Selector
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
通过channel()
和selector()
方法可以获取绑定的Channel和Selector。
attachment
可以调用attach(obj)
方法绑定一个对象到SelectionKey
上,并在后面需要用到的时候通过attachment()
方法取出绑定的对象,也可以翻译为附件
,它可以看作是数据传递的一种媒介,跟ThreadLocal有点类似,在前面绑定数据,在后面使用。
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
当然,也可以在注册Channel到Selector的时候就绑定附件:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
Selector.select()
一旦将一个或多个Channel注册到Selector上了,我们就可以调用它的select()
方法了,它会返回注册时感兴趣的事件中就绪的事件,本文来源于工从号彤哥读源码。
select()方法有三种变体:
- select(),无参数,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了才返回(当然是我们注册的感兴趣的事件)
- select(timeout),带超时,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了,或者超时了才返回
- selectNow(),立即返回,不会阻塞,不管有没有就绪的Channel都立即返回
select()的返回值为int类型,表示两次select()之间就绪的Channel,即使上一次调用select()时返回的就绪Channel没有被处理,下一次调用select()也不会再返回上一次就绪的Channel。比如,第一次调用select()返回了一个就绪的Channel,但是没有处理它,第二次调用select()时又有一个Channel就绪了,那也只会返回1,而不是2。
Selector.selectedKeys()
一旦调用select()方法返回了有就绪的Channel,我们就可以使用selectedKeys()
方法来获取就绪的Channel了。
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
然后,就可以遍历这些SelectionKey来查看感兴趣的事件是否就绪了:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
最后,一定要记得调用keyIterator.remove();
移除已经处理的SelectionKey。
Selector.wakeup()
前面我们说了调用select()方法时,调用者线程会进入阻塞状态,直到有就绪的Channel才会返回。其实也不一定,wakeup()就是用来破坏规则的,可以在另外一个线程调用wakeup()方法强行唤醒这个阻塞的线程,这样select()方法也会立即返回。
如果调用wakeup()时并没有线程阻塞在select()上,那么,下一次调用select()将立即返回,不会进入阻塞状态。这跟LockSupport.unpark()方法是比较类似的。
Selector.close()
调用close()方法将会关闭Selector,同时也会将关联的SelectionKey失效,但不会关闭Channel。
举个栗子
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个Selector
Selector selector = Selector.open();
// 创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定8080端口
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 设置为非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 将Channel注册到selector上,并注册Accept事件
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 阻塞在select上
selector.select();
// 如果使用的是select(timeout)或selectNow()需要判断返回值是否大于0
// 有就绪的Channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历selectKeys
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
// 如果是accept事件
if (selectionKey.isAcceptable()) {
// 强制转换为ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
System.out.println("accept new conn: " socketChannel.getRemoteAddress());
socketChannel.configureBlocking(false);
// 将SocketChannel注册到Selector上,并注册读事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (selectionKey.isReadable()) {
// 如果是读取事件
// 强制转换为SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
// 创建Buffer用于读取数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 将数据读入到buffer中
int length = socketChannel.read(buffer);
if (length > 0) {
buffer.flip();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
// 将数据读入到byte数组中
buffer.get(bytes);
// 换行符会跟着消息一起传过来
String content = new String(bytes, "UTF-8").replace("\r\n", "");
if (content.equalsIgnoreCase("quit")) {
selectionKey.cancel();
socketChannel.close();
} else {
System.out.println("receive msg: " content);
}
}
}
iterator.remove();
}
}
}
}
总结
今天我们学习了Java NIO核心组件Selector,到这里,NIO的三个最重要的核心组件我们就学习完毕了,说实话,NIO这块最重要的还是思维的问题,时刻记着在NIO中一个线程是可以处理多个连接的。
看着Java原生NIO实现网络编程似乎也没什么困难的吗?那么为什么还要有Netty呢?下一章我们将正式进入Netty的学习之中,我们将在其中寻找答案。
最后,也欢迎来我的工从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。