LinkedList不同于ArrayList,它底层使用的是双向循环链表实现的。继承自AbstractSequentialList<E>不支持随机访问,同时一个LinkedList也是一个双端队列,支持从两端的增删,双端队列在某些多线程并发的场景下有很大的作用,比如两个线程同时从头和尾取数据,不需要加锁。
要理解LinkedList的实现原理,先要认识下它的基础存储结构Entry
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
接收三个参数,自己节点的值,后继,前驱。
上图是一个Entry结构,也是整个LinkedList的头节点,并且它的前后指针都是自指向的。当我们创建一个默认的LinkedList的时候,头结点会自动创建出来。
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
header.next = header.previous = header;
}
看完构造函数在看看新增操作, LinkedList 的add方法默认从末尾插入,add方法调用了内部的addBefore():
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
此处第二个参数传入的是header头结点,假设我们调用 LinkedList .add("a"),通过画图来看下整个过程:
初始只有一个header节点,该节点不存储任何数据。
addBefore首先构造了一个新的entry节点,该节点的后继指向header,前驱指向header的前驱,这里也就是header本身,如下图:
接着改变头节点前后指针的指向:
对于双向链表记住一个规则即可,如果a的前驱指向b,则b的后继需要指向a。当我们构造a的时候,a的前驱指向header的前驱(header自己),所以header.next=a(这里的header又是a.pre)-》a.pre.next=a,a的后继指向header,所以header.pre=a(这里的header又是a.next)-》a.next.pre=a,
如果再加节点b则变成下图(画图工具还不太熟练,大概能看出来意思):
上面的新增都是在末尾新增,再来看下任意位置的新增操作:
public void add(int index, E element) {
addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
}
初始有两个元素,a和b。注意头结点(值为null)是一个虚拟节点,对我们来说不可见,因此这个双向链表的size是2。
假设要插入的位置为1元素为c,entry(1)返回的是b这个节点,进入addBefore方法,需要把c包装成一个entry,c节点的后继指向p,前驱指向b的前驱即a,新增c后的结构如下图:
构造完新节点的指向,然后需要改变b节点的前后指针,c前驱的后继节点指向c,c后继节点的前驱指向c。如下图:
把上面的指向画直就更显而易见了,完成了任意位置的插入操作。再来看下更复杂的任意位置的批量插入,方法如下:
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew==0)
return false;
modCount++;
Entry<E> successor = (index==size ? header : entry(index));
Entry<E> predecessor = successor.previous;
for (int i=0; i<numNew; i++) {
Entry<E> e = new Entry<E>((E)a[i], successor, predecessor);
predecessor.next = e;
predecessor = e;
}
successor.previous = predecessor;
size += numNew;
return true;
}
假设当前的链表状态如图:
需要插入两个新的元素c和d,插入的位置为1,即b前面,首先获取后继此处为b,获取前驱a,这里的前驱后继可以想象成是要插入集合的前驱和后继。接下来的循环操作是重点,仍然构造新节点,构造第一个节点c后的链表结构,和前面没有区别:
整个操作我们遵循的是新增节点前驱指向谁,谁的后继就得指向新增节点,所以改变a节点的后继指向c,因为后续还有节点要插入到c后面,所以c的后继先不动,而是c变成当前的前驱节点,第一层循环后变成下图:
第二层循环后:
最后,后继的前驱指向当前的predecessor,把线弄直就是下面的结构图:
新增的过程梳理完,删除的过程就显而易见了。任意位置的删除操作,假设要删除d,代码如下:
private E remove(Entry<E> e) {
if (e == header)
throw new NoSuchElementException();
E result = e.element;
e.previous.next = e.next;
e.next.previous = e.previous;
e.next = e.previous = null;
e.element = null;
size--;
modCount++;
return result;
}
d的前驱的next指针不再指向d,直接指向d的下一个节点,即d.next;d的后继的pre指针不再指向d,而是指向d的上一个节点,继d.pre,将d的前驱后继指向null,方便gc垃圾回收,如下图:
新增和删除看完后,后面的查找等操作就简单不少了,查找主要通过下面的一个方法完成:
private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
if (index < (size >> 1)) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
结合双向链表的特点,这里考虑到了性能,先判断要查找的位置离最后一个节点近还是离头结点近,分别做不同的操作。其他的一些方法没有太大的难度就不逐一去分析了。下面重点看一下迭代器的使用。这里的迭代器有两种,第一种只能从前往后迭代,第二种迭代器可以从后往前实现双向迭代。直接来看第二种迭代器ListIterator的实现,因为第一种实现其实就是第二种实现的阉割版,底层调用的都是一段代码,只是有些方法不可见了(向上转型)。 LinkedList 实现了自己的双向迭代器,并没有使用父类提供的功能。
ListItr(int index) {
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
if (index < (size >> 1)) {
next = header.next;
for (nextIndex=0; nextIndex<index; nextIndex++)
next = next.next;
} else {
next = header;
for (nextIndex=size; nextIndex>index; nextIndex--)
next = next.previous;
}
}
主要的部分就是构造函数关于初始状态的设置,默认返回的是从头结点开始的双向迭代器,也可以指定具体的位置。整个迭代的过程主要使用nextIndex成员函数来作标记,它的位置时刻指向的当前节点的下一个节点的下标。
如果nextIndex大小等于size,则表明当前已经遍历到了最后一个节点。如果nextIndex等于0则表明已经是第一个节点了。比如初始的情况,调用next返回的是a节点,nextIndex变成1,。当第四次调用next的时候返回的是最后一个元素b,此时的nextIndex为4。