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原创 unity3d学习---粒子光环
摘要:粒子是粒子系统管理的基本单位。一般它是材料(Material)。材料包含两个内容,纹理(texture)、shader,分别负责形态、光照效果、两个方面。通常,粒子系统包含基础材料库供用户选择。粒子系统是模拟一些不确定、流动现象的技术。它采用许多形状简单且赋予生命的微小粒子作为基本元素来表示物体(一般由点或很小的多边形通过纹理贴图表示),表达物体的总体形态和特征的动态变化。如雨雪风云等现象。...
2018-05-28 14:15:21 985 2
原创 unity3D-learning:动画学习---智能巡逻兵
摘要:经过两星期的动画的学习,这一次我们要完成一个有动画的小游戏---智能巡逻兵,并且必须使用订阅与发布模式传消息,其中巡逻兵和场景可以由工厂生成。并且最好能够将我们之前学习的模式一起整合一下,完成一个游戏制品。完成的过程:首先是完成一些预制品,其中就包括了我们的人物(Player),巡逻兵,凸建筑(要包含门),前两个我们直接从应用商店导入,可以导一些有动画的,建筑的话我们自己设置自己想要的模型,...
2018-05-11 20:32:33 555
原创 中级实训总结报告
大二中级实训总结 摘要:为期四周的软件工程中级实训也结束了,这次实训的内容是完成一个GridWrld。GridWorld案例提供了一个图形化环境用于可视化对象在二维网格中的交互。在这个案例中,你将设计和制造各种Actor的对象,将它们添加到一个网格中,并且根据一定的规则决定Actor的行为。此外我们还增加了三个扩展任务,ImageReader、N-Puzzle(华容道...
2018-05-05 19:56:43 685
空空如也
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