出现的情况是这样子的:
如果出现这样的情况,一个类(ClassA)正在加载外部资源,另一个类(ClassB)这时候需要加载的资源,但是他并不知道这个资源加载完成了没有,一般情况是开发人员一般觉得他一定加载完成了,直接处理就行,但是这针对的是内网,这个东西很快就加载完成,所以每次都表现正确,但是对于外网却不一样,外网可能前面的资源格外的慢,这样就会造成错误,这样避免呢,其实你可以重载ClassA中的AddEventListener事件,然后在里面进行dispatcherEvent(),如果加载完成了,那么直接dispatcherEvent就行,如果没有加载完成,那么等加载完成然后dispatcher就行。这样ClassB只要为ClassA,addEventListener就行,不要关心是否完成.