这个问题看起来很复杂,其实目的很简单:帮助农民找到为害最大的青蛙。也就是要找到
一条穿越稻田的青蛙路径,这个路径上被踩踏的水稻不少于其他任何青蛙路径上被踩踏的水
稻数。当然,整个稻田中也可能根本就不存在青蛙路径。问题的关键是:找到穿越稻田的全
部青蛙路径。任何一条穿越稻田的青蛙路径L,至少包括3 棵被踩踏的水稻。假设其中前两
棵被踩踏的水稻分别是(X1,Y1)、(X2,Y2),那么:
令dx=X2-X1、dy=Y2-Y1;X0=X1-dx、Y0=Y1- dy;X3=X2 + dx、Y3=Y2 + dy
(X0,Y0)位于稻田之外,青蛙从该位置经一跳后进入稻田、踩踏位置(X1,Y1)上的水稻
(X3,Y3)位于稻田之内,该位置是L 上第3 棵被青蛙踩踏的水稻
Xi=X0 + idx、Yi=Y1 + idy(i3),如果(Xi,Yi)位于稻田之内,则(Xi,Yi)上的水稻必被
青蛙踩踏
根据上述规则,只要知道一条青蛙路径上的前两棵被踩踏的水稻,就可以找到该路径上其
他的水稻。为了找到全部的青蛙路径,只要从被踩踏的水稻中,任取两棵水稻(X1,Y1)、(X2,
Y2),判断(X1,Y1)、(X2,Y2)是否能够作为一条青蛙路径上最先被踩踏的两颗水稻。
解决方案
这个问题的描述中,最基本的元素是被踩踏的水稻。在程序中要选择一个合适的数据结构,
来表达这个基本元素。这个数据结构是否合适的标准是:在程序中要表达这个元素时,能否
用一个单词或者短语,即用一个变量来表示。
struct PLANT {//描述一棵被踩踏的水稻
int x; //水稻的行号
int y; //水稻的列号
}
这个问题的主要计算是:从被踩踏的水稻中选择两棵(X1,Y1)、(X2,Y2)。判断它们是否
能够作为一条青蛙路径上最先被踩踏的两颗水稻。(X1,Y1)、(X2,Y2)唯一确定了蛙跳的方
向和步长,从(X2,Y2)开始,沿着这个方向和步长在稻田内走。每走一步,判断所到达位置
上(X,Y)的水稻是否被踩踏,直到走出稻田为止。如果在某一步上,(X,Y)没有被踩踏,
则表明(X1,Y1)、(X2,Y2)是一条青蛙路径上最先被踩踏的两颗水稻的假设不成立。这个判
断的算法在问题求解过程中要反复使用,它的效率成为决定整个计算效率的关键。
用一个PLANT 型的数组plants[5001]表示全部被踩踏的水稻
将plants 中的元素按照行/列序号的升序(或者降序)排列
采用二分法查找plants 中是否有值为(X,Y)的元素:将(X,Y)与plants 中间的元素比较,
(1)相等,表明找到了元素;(2)比plants 中间元素的小,继续在plants 的前半部寻找;(3)
比plants 中间元素的大,继续在plants 的后半部寻找。
采用上述方法判断每走一步所到达位置上(X,Y)的水稻是否被踩踏,最多只要比较Log2N,
其中N 是稻田中被踩踏水稻的总量。