简单工厂设计模式

简单工厂设计模式主要应用了里氏代换原则,即子类可以替换其父类。接口可以被看做是父类,由于子类实现了接口当中的方法,因此可以将实现接口的具体实例看做是接口类型的对象。这样为程序提供了良好的可维护性和可扩展性。
简单工厂设计模式分为三种

  1. 普通:创建工厂类,返回实现了同一个接口的具体的实例。工厂类的方法返回的是接口类型,但是返回值根据不同的参数决定返回具体哪些实例。

    我们以发送邮件和短信为例,两个类都实现了send方法。可以创建一个工厂,根据不同的发送请求返回不同的具体实例。再根据这些实例进行相应的操作。具体代码如下:

    Sender接口:
    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/1
     */
    public interface Sender {
        void send();
    }
    

    MailSender类:

    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class MailSender implements Sender {
        @Override
        public void send() {
            System.out.println("发送电子邮件");
        }
    }
    

    SmsSender类:

    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class SmsSender implements Sender {
        @Override
        public void send() {
            System.out.println("发送短信");
        }
    }

    Factory类:

    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class Factory {
        public static Sender produce(String type) {
            switch (type) {
                case "mail":
                    return new MailSender();
                case "sms":
                    return new SmsSender();
                default:
                    return null;
            }
        }
    }

    测试类:

    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            Sender smsSender = Factory.produce("sms");
            smsSender.send();
        }
    }

    运行结果:

    发送短信

     

  2. 多个方法:是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象

    工厂类代码:
    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class Factory {
        public Sender produceMail() {
            return new MailSender();
        }
    
        public Sender produceSms() {
            return new SmsSender();
        }
    }
    测试类代码:
    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            Sender mailSender = new Factory().produceMail();
            mailSender.send();
        }
    }
    运行结果:
    发送电子邮件
  3. 多个静态方法:工厂当中的所有方法均是静态的,无需创建对象,直接调用即可。
    工厂类代码:
    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class Factory {
        public static Sender produceMail() {
            return new MailSender();
        }
    
        public static Sender produceSms() {
            return new SmsSender();
        }
    }

    测试类代码:

    /**
     * @author 123
     * @create 2019/5/2
     */
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            Sender mailSender = Factory.produceMail();
            mailSender.send();
        }
    }

    运行结果:

    发送电子邮件

    总结:工厂是用来生产产品的(对象),当我们需要创建某些对象的时候,有时却不适宜直接使用new关键字创建(多态)。而把创建对象的工作交给工厂去处理。上面的第一种,我们通过判断参数来创建对象。它的一个弊端是当参数不符合要求时就无法创建所需的对象,第二种和第三种是对第一种的改进。第三种使用静态的方式省去了创建工厂对象的麻烦,直接通过类去调用即可。因此我们经常使用第三种的方式去创建对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值