Nio是Java在处理Tcp网络编程阻塞问题的一个较为轻便的方法模式。我们知道一般在进行TCP编程实现时,当ServerSocket绑定好端口调用Accept()方法进行接受客户端连接的操作时,如果没有用户连接便会一直阻塞在那里直到用户连接上来,并直到处理完毕才允许其他用户连接。这个问题如果客户端不多的情况我们可以使用多线程编程来处理,为每个连接分配一个单独的线程进行处理。但一般在服务器端大量数据连接的并发处理时,多线程便不是很理想的解决之道了,毕竟每个线程都要消耗内存的。而Nio无疑是处理这个服务器编程问题的一剂“良方”。
Nio有两个基本概念是:channel通道和字节缓存ByteButter。一个通道对应一个与之关联的选择键(selectionkey),我们往往是通过得到的选择键去获取数据通道,通过通道读取/写入数据来进行通信。
下面是一个服务器端的一个简单实现,有不正之处欢迎大家指正!
NioServer类:
服务器入口程序:
至于客户端的测试程序则个人认为没有必要使用Nio,因为很少客户端会有大量的并发操作。