在windowns下降ffmpeg编译完后使用qt调用ffmpeg过程;
一:确保我们编译好的ffmpeg能在windows下运行
基于我之前在windowns下编译好的ffmpeg进行讲解。
window下编译ffmpeg--mys2下安装对应库编译ffmpeg_TanZL的博客-CSDN博客
我们进入bin目录执行以下三个exe文件:
执行此三个文件确定运行需要的库文件,利用工具Everything查找文件位置,选择对应的平台的文件(64位的寻找mingw64下的文件)或对应库下的库文件一次将需要的文件拷贝到当前bin目录下,如下:
工具下载地址:voidtoolshttps://www.voidtools.com/zh-cn/
当所需要的dll文件全部拷贝后再次执行exe文件出现一闪而过的情况表示以配置完毕。
二:将FFmpeg4.2拷贝到qt工程目录
三:添加工程的头文件和库文件支持
修改我们工程的pro文件,添加文件支持,如下:
INCLUDEPATH += \
$$PWD/ffmepg-4.2/include
LIBS += $$PWD/ffmepg-4.2/bin/avformat.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/avcodec.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/avdevice.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/avfilter.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/avutil.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/swresample.lib \
$$PWD/ffmepg-4.2/bin/swscale.lib
四:主程序打印ffmpeg
#include <stdio.h>
#include "libavutil/avutil.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
printf("Hello FFMPEG, version is %s", av_version_info());
return 0;
}
五:在创建的文件对应的build-xxx-Debug文件中添加库文件dll
将ffmepg-4.2\bin目录下的所有dll文件拷贝到build-xxx-Debug\debug目录下;
六:运行程序