Bazel-随笔

1. 规则添加  

在build文件中经常看到load(xxxxxxxxxx)类似行,这是为文件添加的规则,其是也是一个声明:

load("@build_bazel_rules_apple//apple:iso.bzl", "ios_application") 中告诉bazel要用build_bazel_rulers_apple这个库里的那个规则来编译相应的Target.(从apple:iso.bzl文件中加载内容)

对于如下代码:
cc_library(
       name="universal_lib",
       srcs=[
               "    "
               ]
         hdrs=[

             ]
)   传达了以下信息:
 1. name 行 该代码所在的target在编译成静态库后所叫的名字
 2. srcs  行  告诉bazel哪些源文件需要编译
    3.    hdrs 行  哪些头文件是要公开的  cc_library是bazel内置编译指令

 ios_application(
     name=
     bundle_id = "com.sunxxx.universal",
     families=[ "iphone", "ipad",]
    minimum_os_version="9.0",
     infoplists= [":universal/Info.plist"],
     visibility = ["//visibility:public"],
    deps=[ ":universal_lib"],  )
其中 name不用解释;   build_id是app的唯一标识符;  familier 支持iphone or ipad ;
 minimum_os_version 最低支持版本;  infoplists   info.plist文件路径;visibility  该库对其他库是否可见;
deps   你依赖的静态库名字;

 

关于Bazel规则的介绍:
C / C++ Rules: https://docs.bazel.build/versions/master/be/c-cpp.html#c-c-rules
General Rules: https://docs.bazel.build/versions/master/be/general.html#genrule
其他:     https://docs.bazel.build/versions/master/be/functions.html#package_group
        https://blog.csdn.net/langb2014/article/details/54314501


规则列表: cc_binary  cc_import  cc_library  cc_proto_library  fdo_prefetch_hints

      fdo_profile  cc_test  cc_toolchain  cc_toolchain_suite

在apollo中常见的有 cc_binary cc_library cc_test

有filegroup(
          name = "    "
          srcs = glob([ "data / * *", ]),
)    其中 data / * * 是在data目录下的0到多个目录 可以理解为目录通配符,若是一个"*"可理解为文件名字的通配符.

 

 

 

 

 

 

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