FLASH网络游戏主要解决的是和服务器的数据传输问题 主要用到XMLSocket类 sock=new XMLSocket(); sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口 sock.send("");发送数据 sock.onConnect=function(success) { if(success) { trace("成功!"); } else trace("失败"); } sock.onData=function(data) { trace(data); } sock.onClose=function() { trace("断开连接!"); } 这样就可以实现基本的数据通信 比如 sock=new XMLSocket(); sock.connect(ip,port);//服务器IP和端口 _root.send_btn.onRelease=function(){ sock.send("test data!"); } sock.onConnect=function(success) { if(success) { trace("成功!"); } else trace("失败"); } sock.onData=function(data) { trace(data); } sock.onClose=function() { trace("断开连接!"); } 如果连接成功将trace:test data! |
FLASH网络游戏基本知识-flash和后台的简单socket链接2009-10-08 11:43FLASH网络游戏主要解决的是和服务器的数据传输问题
最新推荐文章于 2024-08-04 18:03:39 发布
FLASH网络游戏基本知识-flash和后台的简单socket链接
2009-10-08 11:43