客服系统即时通讯IM开发(二)Golang + Gin框架实现服务端WebScoket【唯一客服】网站在线客服系统...

我的客服系统使用的Golang+ Gin作为后端服务,所以下面的代码是演示demo

在 Go 语言中使用 Gin 框架实现 WebSocket 的方法如下:

  1. 安装 gin-gonic/websocket 库。

  2. 在 Gin 的路由处理函数中使用 ws.Upgrade 函数将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。

  3. 在路由处理函数中使用 conn.ReadMessageconn.WriteMessage 函数接收和发送消息。

例如:

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

func main() {
    r := gin.Default()

    r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
        conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
        if err != nil {
            http.NotFound(c.Writer, c.Request)
            return
        }

        for {
            // 读取消息
            _, message, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                break
            }

            // 发送消息
            err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
            if err != nil {
                break
            }
        }
    })

    r.Run()
}

上面的代码中,我们在 /ws 路由处理函数中使用 upgrader.Upgrade 函数将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。然后,我们使用 conn.ReadMessage 函数读取消息,使用 conn.WriteMessage 函数发送消息。

前端连接Conn保存

我们需要把前端链接过来的WebSocket Conn保存下来,这样才可以在其他地方去调用这个Conn发送消息

可以使用一个全局的变量来保存前端连接。

例如,你可以使用一个全局的 map 类型变量来保存前端连接,这样就可以在其他地方访问连接了。

例如:

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

// 定义一个全局的 map 类型变量来保存前端连接
var connections = make(map[*websocket.Conn]bool)

func main() {
    r := gin.Default()

    r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
        conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
        if err != nil {
            http.NotFound(c.Writer, c.Request)
            return
        }

        // 将连接保存到全局变量中
        connections[conn] = true

        for {
            // 读取消息
            _, message, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                delete(connections, conn)
                break
            }

            // 发送消息
            err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
            if err != nil {
                delete(connections, conn)
                break
            }
        }
    })

    r.Run()
}

上面的代码中,我们在每个前端连接建立时将连接保存到全局变量中,在连接断开时将连接从全局变量中删除。

在其他地方访问保存的前端连接,可以使用下面的代码:

for conn := range connections {
  err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("消息内容"))
  if err != nil {
    delete(connections, conn)
  }
}

当然我们map全局变量,需要使用一个访客id标识来作为key,后面再详细说明

唯一在线客服系统

https://gofly.v1kf.com

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Golang中的Gin框架提供了一种简单而强大的方法来构建Web应用程序。与此同时,Golang标准库中的"net/http"包提供了构建WebSocket服务器和的功能。 首先,我们来看一下如何使用Gin和WebSocket构建WebSocket服务器。首先,需要导入相关的包: ```go import ( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) ``` 接下来,在Gin中创建一个WebSocket处理函数: ```go func WebSocketHandler(c *gin.Context) { upgrader := websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } err = conn.WriteMessage(messageType, message) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } } } ``` 上面的代码创建了一个基本的WebSocket处理函数。它使用WebSocket标准库中的Upgrader结构来处理升级连接并创建一个WebSocket连接。 然后,我们需要在Gin中设置路由来处理WebSocket请求: ```go router := gin.Default() router.GET("/ws", WebSocketHandler) ``` 以上代码将在根路径下创建一个WebSocket处理函数。 接下来,我们来看一下如何使用GolangGin构建WebSocket。首先,我们需要导入所需的包: ```go import ( "github.com/gorilla/websocket" "net/http" ) ``` 然后,我们可以使用以下代码来创建一个WebSocket: ```go func main() { c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) go func() { defer close(done) for { _, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } log.Printf("recv: %s", message) } }() ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-done: return case <-ticker.C: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Server!")) if err != nil { log.Println("write:", err) return } } } } ``` 上面的代码创建了一个WebSocket,它使用WebSocket标准库中的`DefaultDialer`结构来建立WebSocket连接。 以上就是使用Golang Gin和WebSocket构建WebSocket服务器的简单示例。这些代码可以帮助我们使用GinGolang的标准库来构建强大的Web应用程序,并处理WebSocket通信。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值