什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道
被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被
代理的人能干活呀。
比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:
先定义一种类型的女人:
package com.cbf4life.proxy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 定义一种类型的女人,王婆和潘金莲都属于这个类型的女人
*/
public interface KindWomen {
// 这种类型的女人能做什么事情呢?
public void makeEyesWithMan(); // 抛媚眼
public void happyWithMan(); // happy what? You know that!
}
package com.cbf4life.proxy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 定一个潘金莲是什么样的人
*/
public class PanJinLian implements KindWomen {
public void happyWithMan() {
System.out.println("潘金莲在和男人做那个.....");
}
public void makeEyesWithMan() {
System.out.println("潘金莲抛媚眼");
}
}
package com.cbf4life.proxy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 王婆这个人老聪明了,她太老了,是个男人都看不上, 但是她有智慧有经验呀,她作为一类女人的代理!
*/
public class WangPo implements KindWomen {
private KindWomen kindWomen;
public WangPo() { // 默认的话,是潘金莲的代理
this.kindWomen = new PanJinLian();
}
// 她可以是KindWomen的任何一个女人的代理,只要你是这一类型
public WangPo(KindWomen kindWomen) {
this.kindWomen = kindWomen;
}
public void happyWithMan() {
this.kindWomen.happyWithMan(); // 自己老了,干不了,可以让年轻的代替
}
public void makeEyesWithMan() {
this.kindWomen.makeEyesWithMan(); // 王婆这么大年龄了,谁看她抛媚眼?!
}
}
package com.cbf4life.proxy;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 定义一个西门庆,这人色中饿鬼
*/
public class XiMenQing {
/*
* 水浒里是这样写的:西门庆被潘金莲用竹竿敲了一下难道,痴迷了, 被王婆看到了, 就开始撮合两人好事,王婆作为潘金莲的代理人
* 收了不少好处费,那我们假设一下: 如果没有王婆在中间牵线,这两个不要脸的能成吗?难说的很!
*/
public static void main(String[] args) {
// 把王婆叫出来
WangPo wangPo = new WangPo();
// 然后西门庆就说,我要和潘金莲happy,然后王婆就安排了西门庆丢筷子的那出戏:
wangPo.makeEyesWithMan(); // 看到没,虽然表面上时王婆在做,实际上爽的是潘金莲
wangPo.happyWithMan();
}
}
代理模式有两个英文名字:Proxy Pattern 和 Surrogate Pattern。代理模式的定义为:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说白了就是,在一些情况下客户不想或
者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,去掉客户
不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外服务。
常见的几种列举如下:
1) 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。比
如:你可以将一个在世界某个角落一台机器通过代理假象成你局域网中的一部分。
2) 虚拟(Virtual)代理:根据需要将一个资源消耗很大或者比较复杂的对象延迟的真正需
要时才创建。比如:如果一个很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这
个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,这个大图片可能就影响了
文档的阅读,这时需要做个图片Proxy 来代替真正的图片。
3) 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问权限。比如:在论坛中,不同
的身份登陆,拥有的权限是不同的,使用代理模式可以控制权限(当然,使用别的方式
也可以实现)。
4) 智能引用(Smart Reference)代理:提供比对目标对象额外的服务。比如:纪录访问
的流量(这是个再简单不过的例子),提供一些友情提示等等。
结构
代理模式中的“代理商”要想实现代理任务,就必须和被代理的“厂商”使用共同的接口
(你可以想象为产品)。于是代理模式就有三个角色组成了:
1) 抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口。
2) 代理主题角色:内部包含对真实主题的引用,并且提供和真实主题角色相同的接口。
3) 真实主题角色:定义真实的对象。
总结
代理模式能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合度。代理模式
中的真实主题角色可以结合组合模式来构造,这样一个代理主题角色就可以对一系列的真实
主题角色有效,提高代码利用率,减少不必要子类的产生。