门面模式
大家都是高智商的人,都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信
的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮
递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,
为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下
子发1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必
要信息高速我,我给你发,我来做这四个过程,你就不要管了,只要把信件交给我就成了。
我们的类图还是从最原始的状态开始:
在这中环境下,最累的是写信的人,为了发送一封信出去要有四个步骤,而且这四个步骤还不能颠倒,
你不可能没写信就把信放到信封吧,写信的人要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,恐怖
吧,我们先看看这个过程如何表现出来的:
先看写信的过程接口,定义了写信的四个步骤:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 定义一个写信的过程
*/
public interface LetterProcess {
// 首先要写信的内容
public void writeContext(String context);
// 其次写信封
public void fillEnvelope(String address);
// 把信放到信封里
public void letterInotoEnvelope();
// 然后邮递
public void sendLetter();
}
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 写信的具体实现了
*/
public class LetterProcessImpl implements LetterProcess {
// 写信
public void writeContext(String context) {
System.out.println("填写信的内容...." + context);
}
// 在信封上填写必要的信息
public void fillEnvelope(String address) {
System.out.println("填写收件人地址及姓名...." + address);
}
// 把信放到信封中,并封好
public void letterInotoEnvelope() {
System.out.println("把信放到信封中....");
}
// 塞到邮箱中,邮递
public void sendLetter() {
System.out.println("邮递信件...");
}
}
然后就有人开始用这个过程写信了:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 我开始给朋友写信了
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个处理信件的过程
LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl();
//开始写信
letterProcess.writeContext("Hello,It's me,do you know who I am? I'm your old lover. I'd like to....");
//开始写信封
letterProcess.fillEnvelope("Happy Road No. 666,God Province,Heaven");
//把信放到信封里,并封装好
letterProcess.letterInotoEnvelope();
//跑到邮局把信塞到邮箱,投递
letterProcess.sendLetter();
}
}
那这个过程与高内聚的要求相差甚远,你想,你要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,
一旦出错,信就不可能邮寄出去,那我们如何来改进呢?先看类图:
这就是门面模式,还是比较简单的,Sub System 比较复杂,为了让调用者更方便的调用,就对Sub System
进行了封装,增加了一个门面,Client 调用时,直接调用门面的方法就可以了,不用了解具体的实现方法
以及相关的业务顺序,我们来看程序的改变,LetterProcess 接口和实现类都没有改变,只是增加了一个
ModenPostOffice 类,我们这个java 程序清单如下:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all.
*/
public class ModenPostOffice {
private LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl();
// 写信,封装,投递,一体化了
public void sendLetter(String context, String address) {
// 帮你写信
letterProcess.writeContext(context);
// 写好信封
letterProcess.fillEnvelope(address);
// 把信放到信封中
letterProcess.letterInotoEnvelope();
// 邮递信件
letterProcess.sendLetter();
}
}
这个类是什么意思呢,就是说现在又一个叫Hell Road PostOffice(地狱路邮局)提供了一种新型的
服务,客户只要把信的内容以及收信地址给他们,他们就会把信写好,封好,并发送出去,这种服务提出
时大受欢迎呀,这简单呀,客户减少了很多工作,那我们看看客户是怎么调用的,Client.java 的程序清单
如下:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 我开始给朋友写信了
*/
public class ClientAuto {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个处理信件的过程
LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl();
// 开始写信
letterProcess
.writeContext("Hello,It's me,do you know who I am? I'm your old lover. I'd like to....");
// 开始写信封
letterProcess.fillEnvelope("Happy Road No. 666,God Province,Heaven");
// 把信放到信封里,并封装好
letterProcess.letterInotoEnvelope();
// 跑到邮局把信塞到邮箱,投递
letterProcess.sendLetter();
}
}
那这个过程与高内聚的要求相差甚远,你想,你要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,
一旦出错,信就不可能邮寄出去,那我们如何来改进呢?先看类图:
这就是门面模式,还是比较简单的,Sub System 比较复杂,为了让调用者更方便的调用,就对Sub System
进行了封装,增加了一个门面,Client 调用时,直接调用门面的方法就可以了,不用了解具体的实现方法
以及相关的业务顺序,我们来看程序的改变,LetterProcess 接口和实现类都没有改变,只是增加了一个
ModenPostOffice 类,我们这个java 程序清单如下:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all.
*/
public class ModenPostOffice {
private LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl();
// 写信,封装,投递,一体化了
public void sendLetter(String context, String address) {
// 帮你写信
letterProcess.writeContext(context);
// 写好信封
letterProcess.fillEnvelope(address);
// 把信放到信封中
letterProcess.letterInotoEnvelope();
// 邮递信件
letterProcess.sendLetter();
}
}
这个类是什么意思呢,就是说现在又一个叫Hell Road PostOffice(地狱路邮局)提供了一种新型的
服务,客户只要把信的内容以及收信地址给他们,他们就会把信写好,封好,并发送出去,这种服务提出
时大受欢迎呀,这简单呀,客户减少了很多工作,那我们看看客户是怎么调用的,Client.java 的程序清单
如下:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 我开始给朋友写信了
*/
public class ClientModen {
public static void main(String[] args) {
//现代化的邮局,有这项服务,邮局名称叫Hell Road
ModenPostOffice hellRoadPostOffice = new ModenPostOffice();
//你只要把信的内容和收信人地址给他,他会帮你完成一系列的工作;
String address = "Happy Road No. 666,God Province,Heaven"; //定义一个地址
String context = "Hello,It's me,do you know who I am? I'm your old lover. I'd like to....";
hellRoadPostOffice.sendLetter(context, address);
}
}
看到没,客户简单了很多,提供这种模式后,系统的扩展性也有了很大的提高,突然一个非常时期,
寄往God Province(上帝省)的邮件都必须进行安全检查,那我们这个就很好处理了,看类图:
package com.cbf4life.facade;
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all.
*/
public class ModenPostOfficeCheck {
private LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl();
private Police letterPolice = new Police();
// 写信,封装,投递,一体化了
public void sendLetter(String context, String address) {
// 帮你写信
letterProcess.writeContext(context);
// 写好信封
letterProcess.fillEnvelope(address);
// 警察要检查信件了
letterPolice.checkLetter(letterProcess);
// 把信放到信封中
letterProcess.letterInotoEnvelope();
// 邮递信件
letterProcess.sendLetter();
}
}
只是增加了一个letterPolice 变量的声明以及一个方法的调用,那这个写信的过程就变成了这样:先
写信,然后写信封,然后警察开始检查,然后才把信放到信封,然后发送出去,那这个变更对客户来说,
是透明的,他根本就看不到有人在检查他的邮件,他也不用了解,反正现代化的邮件都帮他做了,这也是
他乐意的地方。
门面模式讲解完毕,这是一个很好的封装方法,一个子系统比较复杂的实话,比如算法或者业务比较
复杂,就可以封装出一个或多个门面出来,项目的结构简单,而且扩展性非常好。还有,在一个较大项目
中的时候,为了避免人员带来的风险,也可以使用这个模式,技术水平比较差的成员,尽量安排独立的模
块(Sub System),然后把他写的程序封装到一个门面里,尽量让其他项目成员不用看到这些烂人的代码,
看也看不懂,我也遇到过一个“高人”写的代码,private 方法、构造函数、常量基本都不用,你要一个
public 方法,好,一个类里就一个public 方法,所有代码都在里面,然后你就看吧,一大坨的程序,看着
能把人逼疯,使用门面模式后,对门面进行单元测试,约束项目成员的代码质量,对项目整体质量的提升
也是一个比较好的帮助。
定义与结构
门面模式(facade)又称外观模式。GOF在《设计模式》一书中给出如下定义:为子系
统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这
一子系统更加容易使用。
定义中提到的子系统是指在设计中为了降低复杂性根据一定的规则(比如业务、功能),
对系统进行的划分。子系统中封装有一些类。
门面模式有三个角色组成:
1) 门面角色(facade):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的
功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。
2) 子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言,facade角色就和客户角色一样是未知的,
它没有任何facade角色的信息和链接。
3) 客户角色:调用facade角色来完成要得到的功能。
举例
Facade 模式的一个典型应用就是进行数据库连接。一般我们在每一次对数据库进行访
问,都要进行以下操作:先得到connect 实例,然后打开connect 获得连接,得到一个
statement,执行sql 语句进行查询,得到查询结果集。
我们可以将这些步骤提取出来,封装在一个类里面。这样,每次执行数据库访问只需要
将必要的参数传递到这个类中就可以了。
使用环境和优点
《设计模式》给出了门面模式的使用环境:
1) 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。在上面已经描述了原因。
2) 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入 facade 将这个子系统与
客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性(上面也提到了)。
3) 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade 模式定义子系统中每层的入口点。
如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade 进行通讯,从而简化了它
们之间的依赖关系。
以下是它的优点:
1) 它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更
加方便。
2) 它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade 模式有助于建立层次
结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade 模式可以消除复杂的循环依
赖关系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。在大型软件系统中降
低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用
Facade 可以降低编译依赖性,限制重要系统中较小的变化所需的重编译工作。Facade
模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需
要编译所有其他的子系统。
3) 如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以让客户程序在系统易用性和
通用性之间加以选择。
从整体上来看门面模式给我的感觉是,它对于使两层之间的调用粗颗粒化很有帮助,避
免了大量细颗粒度的访问。这和SOA 中的一些观点是相同的。