在计算机内,保存线性表最简单、最自然的方式,就是把表中的元素一个接一个地放进顺序的存储单元,这就是线性表的顺序存储(SequenceStorage)。线性表的顺序存储是指在内存中用一块地址连续的空间依次存放线性表的数据元素,用这种方式存储的线性表叫顺序表(SequenceList),如图所示。顺序表的特点是表中相邻的数据元素在内存中存储位置也相邻。
顺序表的存储
假设顺序表中的每个数据元素占w个存储单元,设第i个数据元素的存储地址为Loc(ai),则有:
Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1)*w 1≤i≤n式中的Loc(a1)表示第一个数据元素a1的存储地址,也是顺序表的起始存储地址,称为顺序表的基地址(BaseAddress)。也就是说,只要知道顺序表的基地址和每个数据元素所占的存储单元的个数就可以求出顺序表中任何一个数据元素的存储地址。并且,由于计算顺序表中每个数据元素存储地址的时间相同,所以顺序表具有任意存取的特点。(可以在任意位置存取东西)
C#语言中的数组在内存中占用的存储空间就是一组连续的存储区域,因此,数组具有任意存取的特点。所以,数组天生具有表示顺序表的数据存储区域的特性。
interface IListDS<T>
{
int GetLength();
void Clear();
bool IsEmpty();
void Add(T item);
void Insert(T item, int index);
T Delete(int index);
T this[int index] { get; }
T GetEle(int index);
int Locate(T value);
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _4_16
{
//顺序表
class SeqList<T> : IListDS<T>
{
private T[] data;
private int count = 0;
public SeqList():this(10) //默认构造函数容量是10
{
}
public SeqList(int size) // size 是最大容量
{
data = new T[size];
count = 0;
}
public T this[int index]
{
get
{
return GetEle(index);
}
}
public void Add(T item)
{
if (count == data.Length)//当前数组存满
{
Console.WriteLine("当前顺序表已经存满。");
}
else
{
data[count] = item;
count++;
}
}
public void Clear()
{
count = 0;
}
public T Delete(int index)
{
T temp = data[index];
for (int i = index + 1; i < count; i++)
{
data[i - 1] = data[i];
}
count--;
return temp;
}
public T GetEle(int index)
{
if (index >= 0 && index <= count - 1)
{
return data[index];
}
else
{
Console.WriteLine("索引不存在");
return default(T);
}
}
// 取得数据的个数
public int GetLength()
{
return count;
}
public void Insert(T item, int index)
{
for (int i = count -1; i >= index; i++)
{
data[i + 1] = data[i];
}
//
data[index] = item;
count++;
}
public bool IsEmpty()
{
return count == 0;
}
public int Locate(T value)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (data[i].Equals(value))
{
return i;
}
}
return -1;
}
}
}