ARTS 20190329

好久没更新arts了,这次内容有点多。
1.Algorithm
复习了前几个月做的算法题,我觉得一道题要做至少2遍,并且要看熟,才会对这道题背后的思想有感觉。
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82052007
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82318946
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82346796
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82724670
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82724691
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/82813964

2.Review
最近读了两篇关于正则表达式的文章 lookaround 断言
https://www.rexegg.com/regex-humor.html#meaning-of-life
https://www.rexegg.com/regex-lookarounds.html

3.Technique
1)找到一个xml特殊字符在线处理的网页 xml escape/unescape
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/88744979
2)sql server的pivot用法:就是把表格行列转置
https://docs.microsoft.com/en-us/sql/t-sql/queries/from-using-pivot-and-unpivot?view=sql-server-2017

4.Sharing
1)最近做的c++跨平台移植的总结,尚需完善。
https://blog.csdn.net/tassardge/article/details/88785321
2)我觉得表达能力对于大龄码农很重要。资深的码农要能够传授自己的技术,或者能够清楚地表达自己的架构思想,或者在讨论甚至辩论中捍卫自己的观点。这也是资深码农区别于年轻码农的软实力。
3)写了一篇关于正则表达式的趣闻
https://github.com/coolshellx/articles/blob/master/01-Meaning.Of.Life.md

### ARTS打卡 Java 学习或项目进展 #### 一、Algorithm 算法练习 在算法方面,最近研究了回文验证问题中的双指针方法。通过实现 `validPalindrome` 函数来判断给定字符串是否可以通过删除最多一个字符形成回文串[^2]。 ```cpp class Solution { public: bool validPalindrome(string s) { int i = 0; int j = s.size() - 1; int diffCount = 0; while (i < j) { if (s[i] == s[j]) { ++i; --j; } else { if (diffCount > 0) return false; // 尝试移除左边或右边的一个字符并继续比较剩余部分 string sub1 = s.substr(i + 1, j - i); string sub2 = s.substr(i, j - i); return is_palindrome(sub1) || is_palindrome(sub2); } } return true; // 辅助函数用于检测子串是否为回文 auto is_palindrome = [](const std::string& str){ int l = 0, r = str.length() - 1; while(l<r && str[l]==str[r]){ ++l;--r; } return l>=r; }; } }; ``` 此版本改进了原始逻辑,在遇到不匹配的情况时不再直接修改原字符串而是创建两个新的子串分别测试其合法性,从而提高了代码可读性和效率。 #### Review 技术文章阅读心得 关于数据库操作的学习笔记中提到 MySQL 支持四种不同的事务隔离级别:未提交读(Read Uncommitted),已提交读(Read Committed),可重复读(Repeatable Read),序列化(Serializable)[^1]。每种级别的特性决定了并发环境下数据的一致性程度以及性能表现之间的权衡关系。 另外还探讨了两种常见的锁机制——悲观锁(Pessimistic Locking) 和乐观锁(Optimistic Locking) 的原理及其适用场景: - **悲观锁** 假设冲突不可避免,因此总是先锁定资源再执行更新动作; - **乐观锁** 则认为大多数情况下不会发生竞争,仅当实际发生写入时才检查是否有其他更改影响到目标对象。 这两种策略各有优劣,具体选择取决于应用的具体需求和环境特点。 #### Tip 技巧总结 对于上述提及的内容,建议开发者们理解各自系统的默认配置,并根据业务逻辑调整合适的参数设置;同时也要熟悉如何利用编程语言提供的工具去处理并发控制问题,比如 Java 中可以借助框架如 Spring 提供的支持简化分布式事务管理过程。 #### Share 经验交流 分享过程中发现很多同学对多线程下的共享变量可见性和原子性的概念存在误解。实际上,Java 内存模型规定了 volatile 关键字能保证变量的即时可见性但不具备原子性保障,而 synchronized 或者 ReentrantLock 可以提供更强大的同步功能。
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