浅谈Windows消息

本文介绍了Windows操作系统中的消息处理,包括消息的概念、分类、发送和接收的过程。消息可以由系统或应用程序生成,主要分为窗口消息、命令消息和控件通知消息。消息队列分为系统和线程消息队列,消息接收涉及GetMessage、PeekMessage和WaitMessage函数。发送消息则有SendMessage和PostMessage等方式。此外,还讲解了如何添加自定义消息处理函数的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是消息

我们首先要知道,在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。
消息可以由系统或者应用程序产生。系统在发生输入事件时产生消息。当用户敲键, 移动鼠标或者单击控件。系统也产生消息以响应由应用程序带来的变化应用程序可以产生消息使窗体执行任务,或者与其他应用程序中的窗口通讯。

struct tagMsg
{
   
       HWND    hwnd;       //接受该消息的窗口句柄
       UINT    message;    //消息常量标识符,也就是我们通常所说的消息号
       WPARAM  wParam;     //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
       LPARAM  lParam;     //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
       DWORD   time
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