什么是消息
我们首先要知道,在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。
消息可以由系统或者应用程序产生。系统在发生输入事件时产生消息。当用户敲键, 移动鼠标或者单击控件。系统也产生消息以响应由应用程序带来的变化应用程序可以产生消息使窗体执行任务,或者与其他应用程序中的窗口通讯。
struct tagMsg
{
HWND hwnd; //接受该消息的窗口句柄
UINT message; //消息常量标识符,也就是我们通常所说的消息号
WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
LPARAM lParam; //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
DWORD time