跟我一起玩Win32开发(9):绘图(B)

我们今天继续涂鸦,实践证明,涂鸦是人生一大乐趣。

首先,我们写一个程序骨架子,以便做实验。

#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hThisApp,
	HINSTANCE hPrevApp,
	LPSTR lpsCmdln,
	int iShow)
{
	WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
	// 默认光标类型为箭头
	wc.hCursor = LoadCursor(hThisApp, IDC_ARROW);
	// 默认应用程序图标
	wc.hIcon = LoadIcon(hThisApp, IDI_APPLICATION);
	wc.hInstance = hThisApp;
	wc.lpfnWndProc = MainWinProc;
	wc.lpszClassName = L"MyAppTest";
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	// 注册窗口类
	RegisterClass(&wc);
	// 创建窗口
	HWND hwnd = CreateWindow(
		L"MyAppTest",
		L"绘画课",
		/* 使用 WS_VISIBLE 就不用调用ShowWindow了 */
		WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		100,
		45,
		500,
		380,
		NULL,
		NULL,
		hThisApp,
		NULL);
	// 消息循环
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
}


LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(msg)
	{
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	case WM_PAINT:
		PAINTSTRUCT ps;
		BeginPaint(hwnd, &ps);
                /*
                    待实现
                */
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

 

 CreatePen函数

我们要进行素描画创作,所以我们必须想清楚要使用什么样的钢笔,画出什么样的线条。故ÿ

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