一、对指针定义的理解
定义
计算机对程序进行编译的时候,系统会给变量分配内存,会根据变量类型分配一定长度的空间,而所分配空间的地址,指向该变量,这个地址就是指针。
指针的访问
指针可以直接访问也可以间接访问,直接访问就是找到地址,然后读取该地址上的值,而间接访问是通过一个地址找到一个值,这个值是我们要访问的值的地址,就像我把一个房间的钥匙存入另一个房间,我们手里着第二个房间的钥匙,用这把钥匙取值就是间接访问。
二、指针变量
指针变量的定义
指针变量定义的一般类型:
数据类型名 *指针变量名
int *p1,p2;
char *p3;
double *p4;
//几个特殊的指针变量的定义
int *p[3]; //一个由返回整型数据的指针所组成的数组
int (*p)[3]; //一个指向由整型数据组成的数组的指针
int **p; //二级指针,指向的元素是整数
定义指针变量必须指定类型,指针指向一个地址,只有通过数据类型才能指定访问的空间长度。
指针变量的引用
定义一个指针变量,给指针变量赋值
int *p;
int a=1;
p=&a;
引用指针变量指向的变量
int *p;
int a;
p=&a;
*p=1;
引用指针变量的值
int *p;
int a=1;
p=&a;
printf("%p",p);
指针变量的初始化
指针变量与其它变量一样,在定义时可以赋值,即初始化。也可以赋值“NULL”或“0”,如果赋值“0”,此时的“0”含义并不是数字“0”,而是 NULL 的字符码值。
int a;
int *p = &x;
int *p= NULL;
二、指针运算
指针加减运算
指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)
int a[] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15};
int *p = &a[5]; //将a[5]的地址赋给指针p
printf("p = %d\n",p); //p存储的是地址
printf("*p = %d\n",*p); //*p存储的是地址对应的值
printf("p+1=%d\n",p+1); //地址加1,移动到下一元素的地址,移动的长度是一个变量的大小
}
指针的关系运算
int arr[2]={1,2};
int *p1=&arr[0];
int *p2=&arr[1];
int *p3;
if(p1>p2)
printf("p1地址大于p2地址");
if(p1==p2)
printf("p1地址和p2地址相同");
if(p3=NULL)
peintf("p3地址为空");
三、指针和数组
数组:数组是用于储存多个相同类型数据的集合。
指针:指针相当于一个变量,但是它和不同变量不一样,它存放的是其它变量在内存中的地址。
数组指针:它实际上是一个指针,该指针指向一个数组。
int (*arr)[10];
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
//步长为5的数组指针,即数组里有5个元素
int (*p)[5];
//把数组a的地址赋给p,则p为数组a的地址,则*p表示数组a本身
p = &a;
printf("%p\n", a); //输出数组名,一般用数组的首元素地址来标识一个数组,则输出数组首元素地址
printf("%p\n", p); //根据上面,p为数组a的地址,输出数组a的地址
printf("%p\n", &a[1]); //a[1]的地址
printf("%p\n", p[0]); //数组首元素的地址
printf("%d\n", **p); //*p为数组a本身,即为数组a首元素地址,则*(*p)为值,当*p为数组首元素地址时,**p表示首元素的值1
指针数组:它实际上是一个数组,数组的每个元素存放的是一个指针类型的元素。
int* arr[10];
int a = 1;
int b = 2;
int *p[2];
p[0] = &a;
p[1] = &b;
printf("%p\n", p[0]); //a的地址
printf("%p\n", &a); //a的地址
printf("%p\n", p[1]); //b的地址
printf("%p\n", &b); //b的地址
printf("%d\n", *p[0]); //p[0]表示a的地址,则*p[0]表示a的值
printf("%d\n", *p[1]); //p[1]表示b的地址,则*p[1]表示b的值