立体显示
tdl1001
这个作者很懒,什么都没留下…
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立体显示的原理-几种显示方式
来源:互联网 作者:网络 http://www.4dshijue.com/view-49-1.html人们对视觉听觉的追求总是趋向于真实再现,二维画面对一般显示应用而言可以很好的表达所需的中心思想,但在一些特定行业和领域,以及追求感官震撼的娱乐场所等地方,平面图像就完全无用武之地,所以三维 人们对视觉听觉的追求总是趋向于真实再现,二维画面对一般显示应用而言可以很好的表达所需的中心思想,但在一些特定行业和领域,以及追求感官震撼的娱乐场所等地方,平面图像就完全无用武之地,所以三维立体投影成为这些领域的必备转载 2011-03-31 11:26:00 · 4284 阅读 · 0 评论 -
几种不需要戴眼镜的立体成像方式
<br />http://www.4dshijue.com/4dedu/2010/0605/126.html<br /> <br /><br /> 3D技术的迅速发展,摘下眼镜看3D已经成了民心所向,也是3D技术发展的大势所趋,相信这一天很快就会到来,我们需要的是一些时间。<br /> 下现来看一下目前现有的几种不需要戴眼镜的立体成像方式<br /> <br /> 多透镜<br /> 这种3D显示器在显示屏前增加了一个多透镜屏,用一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的射向,使右眼图像聚焦于观转载 2011-03-31 11:30:00 · 1367 阅读 · 0 评论 -
多通道的同步问题
原文地址: http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2008/05/09/1189610.html一.综述多通道投影是一种典型的虚拟现实的实现,多通道可以是多个CRT、LCD显示器,也可以是DLP投影仪,本文中统称为显示器。在多通道显示(Multi Display)中的一个重要问题是保持各个通道间显示画面的同步。对于一个通转载 2012-08-17 11:02:26 · 1735 阅读 · 0 评论 -
数字电影 3D 技术浅析
在 2005 年中国 BIRTV 第 3 届数字电影论坛上,看过 3D 数字电影 (片段)演示的与会者可能还清晰地记得那身临其境、 不同于普通电影的美妙感受,那些短片:如《马达加斯加》《星球大战 IV》…等,给 、 与会者留下了深刻的印象。 这就是数字 3D 技术赋予数字电影放映的一 个新亮点。 立体电影技术并不是一种新技术, 胶片立体电影已经有 70 年多的 历史,由于传统立体电影的制作成本高,转载 2012-08-17 14:06:15 · 2448 阅读 · 0 评论