通知协程退出(取消)的几种方式

在 Go 语言中,控制goroutine的退出或取消很重要,这能使资源得到合理利用,避免潜在的内存泄露。

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如下是一些在 Go 中通知协程退出的常见方式:

  1. 使用通道(Channel:通过发送特定的信号或关闭通道来通知协程退出。这是最简单直接的方法。

  2. 使用 contextcontext 包提供了一种更标准化的方式来传递取消信号、超时、截止时间等控制信息。

  3. **使用 sync.WaitGroup**:虽然 WaitGroup 本身不用于发送取消信号,但它可以用来等待一组协程完成,通常与其他方法(如通道)结合使用来控制协程的退出。


1. 使用通道


package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(exitChan chan bool) {
    for {
        select {
        case <-exitChan:
            fmt.Println("Worker exiting.")
            return
        default:
            fmt.Println("Working...")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    exitChan := make(chan bool)
    go worker(exitChan)

    time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟做了一些工作
    exitChan <- true            // 通知协程退出
    time.Sleep(1 * time.Second) // 给协程时间退出
}

输出:

Working...
Working...
Working...
Working...
Worker exiting.

在线代码[1]


2. 使用 context


package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func worker(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("Worker exiting.")
            return
        default:
            fmt.Println("Working...")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go worker(ctx)

    time.Sleep(3 * time.Second)  // 模拟做了一些工作
    cancel()                     // 通知协程退出
    time.Sleep(1 * time.Second)  // 给协程时间退出
}

输出:

Working...
Working...
Working...
Working...
Worker exiting.

在线代码[2]


在上面这两个示例中,当主函数完成其工作后,通过通道发送信号或调用 cancel 函数来通知协程退出。使用 context 包是更推荐的做法,因为其提供了一种更标准化和灵活的方式来管理协程的生命周期。


3. 使用 sync.WaitGroup 控制协程退出


sync.WaitGroup 主要用于等待一组协程的完成。其不直接提供通知协程退出的机制,但可以与其他方法(如通道)结合使用来控制协程的退出。

示例:
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func worker(id int, wg *sync.WaitGroup, stopCh chan struct{}) {
    defer wg.Done()
    for {
        select {
        case <-stopCh: // 接收退出信号
            fmt.Printf("Worker %d stopping\n", id)
            return
        default:
            fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    stopCh := make(chan struct{})

    workerCount := 3
    wg.Add(workerCount)

    for i := 0; i < workerCount; i++ {
        go worker(i, &wg, stopCh)
    }

    time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟工作
    close(stopCh)               // 发送退出信号给所有协程

    wg.Wait() // 等待所有协程退出
    fmt.Println("All workers stopped")
}

输出:

Worker 0 working
Worker 2 working
Worker 1 working
Worker 2 working
Worker 0 working
Worker 1 working
Worker 0 working
Worker 2 working
Worker 1 working
Worker 2 stopping
Worker 0 stopping
Worker 1 stopping
All workers stopped

在线代码[3]


在上例中,stopCh 通道用于通知协程退出。当关闭 stopCh 时,所有监听这个通道的协程都会接收到信号,并优雅地停止执行。

但我觉得这个例子并不好,本质上成了和1.使用通道(Channel)一样了..

sync.WaitGroup的真正作用是卡在wg.Wait()处,直到wg.Done()被执行(wg.Add()增加的值被减为0),才会继续往下执行. 比如往往用于防止goroutine还没执行完,主协程就退出了



另外,如果是性能敏感场景,往往使用原子操作(Atomic)在多个协程之间安全地共享状态(原子操作用于安全地读写共享状态,可以用来设置一个标志,协程可以定期检查这个标志来决定是否退出),而不使用通道来做协程间的通信


更多参考:

golang context 父子任务同步取消信号[4]

Go 程序员面试笔试宝典-context 如何被取消[5]

如何退出协程 goroutine (其他场景)[6]

go协程取消[7]

参考资料
[1]

在线代码: https://go.dev/play/p/HrZbNO-jyKf

[2]

在线代码: https://go.dev/play/p/hg_w1bxcmyg

[3]

在线代码: https://go.dev/play/p/9AwV2v9iqdu

[4]

golang context 父子任务同步取消信号: https://blog.csdn.net/whatday/article/details/113771225

[5]

Go 程序员面试笔试宝典-context 如何被取消: https://golang.design/go-questions/stdlib/context/cancel/

[6]

如何退出协程 goroutine (其他场景): https://geektutu.com/post/hpg-exit-goroutine.html

[7]

go协程取消: https://www.google.com/search?q=go%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E5%8F%96%E6%B6%88

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