【设计模式】C++ 实现命令模式

介绍

命令模式,通常指的是一个对象向另外一个对象发送信息指令的行为模型,比如父母命令孩子写作业,将军命令士兵进攻,点击菜单选择页面等。

请求者只需要发出命令,至于命令的接受者,如何实现命令,则由命令的接收者来关心。

命令模式由4个角色组成,请求者角色、命令者角色、接收者角色和客户端角色。

夏天到了,炎炎烈日,都要靠空调续命,这里就以给空调调节温度为例子。空调是接收者角色,由它来执行具体的升高温度或者降低温度的操作;遥控器就是请求者角色,由遥控器发出温度+或者温度-的命令请求;命令者角色是这里的温度+或者温度-;至于拿着遥控器的我们,则是客户端角色。

 


UML类图

 


命令模式的简单实现

#include <stdio.h>


//接收者角色 空调,具体是实现温度控制的逻辑代码
class AirConditioner
{
	public :
	  void tempretureUp()
	  {
	   printf("空调温度 +1 \n");
	  }

	  void tempretureDown()
	  
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值