《C++20设计模式》装饰器模式

一、前言

装饰器模式存在的原因就是扩展类的功能。
用法: 套一层类,这个类起名叫装饰器。

很像套娃,不是嘛?

相关代码可以在这里,如有帮助给个star!AidenYuanDev/design_patterns_in_modern_Cpp_20

二、实现

1、UML类图

请添加图片描述

2、实现

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class A {
public:
    void show() {
        cout << "功能A";
    }
};

class B {
public:
    shared_ptr<A> a;
    B(shared_ptr<A> a) : a(a) {}

    void show() {
        a->show();
        cout << '\t' << "扩展功能B" << endl;
    }
};

int main(){
    shared_ptr<A> a = make_shared<A>();
    unique_ptr<B> b = make_unique<B>(a);
    b->show();
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值