原题:
给你三堆石子,两个人轮流从这三堆石子中取石子,每次取石子的数量必须是一个斐波那契数。
拿完石子的人获胜,先手拿完的人输出Fibo,后手拿完的人输出Nacci
Sample Input
1 1 1
1 4 1
0 0 0
Sample Output
Fibo
Nacci
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int sg[1001],hash[1001],fab[16]={1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987};
int main()
{
int i,j;
for(i=1;i<1001;i++)
{
for(j=0;j<1001;j++)
hash[j]=0;
for(j=0;j<15;j++)
if(i-fab[j]>=0)
hash[sg[i-fab[j]]]=1;
else
break;
for(j=0;j<1001;j++)
if(hash[j]==0)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
int a,b,c;
while(~scanf("%d%d%d",&a,&b,&c))
{
if(!a&&!b&&!c)
break;
if(sg[a]^sg[b]^sg[c])
printf("Fibo\n");
else
printf("Nacci\n");
}
return 0;
}
代码2:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1001;
int SG[maxn];
int f[20];
int S[maxn];
int getSG(int n)
{
memset(SG,0,sizeof(SG));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(S, 0 ,sizeof(S));
for (int j = 0; f[j] <= i && j < 20; j++)
{
S[SG[i - f[j]]] = 1;
}
int k = 0;
while(true)
{
if (!S[k])
{
SG[i] = k;
break;
}
k++;
}
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
int n,m,k;
f[0] = f[1] = 1;
for (int i=2;i<=16;i++)
f[i] = f[i-1] + f[i-2];
getSG(1000);
while(cin>>n>>m>>k,n+m+k)
{
if (SG[n]^SG[m]^SG[k])
{
cout<<"Fibo"<<endl;
}
else{
cout<<"Nacci"<<endl;
}
}
return 0;
}
解答:
最上面的代码是我14年的时候提交的,好家伙,自己一点印象都没有了=_= 忘得干干净净
裸的SG函数应用
只有一堆石子,石子拿取规则为任意规则
SG[x]等于0,表示当前操作所产生的结果不会将石子拿光,那么其后继状态必然会产生一个接下来拿石子的人能够最后拿光所有石子的状态。
如果SG[x]不等于0,那么表示当前操作可以产生一个当前拿石子的人可以最后拿光所有石子的状态。
如果有多堆石子,那么其结果为各堆石子的异或
如果有多堆石子,且每一堆拿石子的规则不一样,其结果同样为各堆石子规则的异或
证明可以用数学归纳法演绎得到的
证明见此处:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20611132
sg函数的讲解可以看这个
https://blog.csdn.net/strangedbly/article/details/51137432