编译器采用mingw32-g++ c++11,编辑器为codeblocks
如果一个类想要其他类或者函数能够访问这个类的非公有成员,那么可以采用友元的方式。
友元函数:
如果想让某个非成员函数能够操作类中的私有成员,可以在这个中声明这个函数,并且在函数的前面表上friend的关键字。一般来说,最好再类定义开始或结束前的位置集中声明友元。
class A
{
friend void fun(A &a);
public:
string member2;
private:
int member1;
};
void fun(A &a)//此函数可以使用class A中的私有成员
{
a.member1=0;
}
友元类:
简单点说就是一个类可以使用另外一个类当中的私有成员。如果想在类A当中使用类B当中的私有成员,那么需要在类B当中声明friend class A;
同时要注意,友元关系不具有传递性质。
class B
{
friend class A;
private:
int member1;
};
class A
{
public:
string member2;
void fun(B &b)
{
b.member1++;
}
private:
int member1;
};
类中的成员函数作为友元:
把一个成员函数声明成友元时,必须要明确指出该成员函数属于哪个类。例如在类A当中又一个成员函数fun()要使用类B当中的私有成员,需要按照以下步骤执行。
1.首先前向声明类B
2.定义类A,声明类A当中的fun()函数,但是不能定义fun()函数
3.接下来定义类B,同时声明类A当中的友元函数
4.定义fun函数
class B;
class A
{
public:
string member2;
void fun(B &b);
private:
int member1;
};
class B
{
friend void A::fun(B &b);
private:
int member1;
};
void A::fun(B& b)
{
b.member1++;
}
友元的声明和作用域:
友元函数可以直接在类中声明+定义。
class B
{
friend void f(B &b)
{
b.m2=0;
}
public:
void get_m2(){cout<<this->m2<<endl;}
string m1;
private:
int m2;
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
B b;
f(b);
b.get_m2();
return 0;
}
要想再类中调用fun,那么必须先声明,否则会报错。
class B//会报错
{
friend void f(B &b)
{
b.m2=0;
}
public:
void get_m2(){cout<<this->m2<<endl;}
string m1;
B()
{
f();
}
private:
int m2;
};
void f();//添加声明
class B
{
friend void f(B &b)
{
b.m2=0;
}
public:
void get_m2(){cout<<this->m2<<endl;}
string m1;
B()
{
f();
}
private:
int m2;
};
这里注意,有的编译器不会强制执行上诉关于友元的限定规则。(书上如是说)